Unter Beachtung von bestimmten “Spielregeln” erzielt Werbung in Computerspielen gute Ergebnisse. Eine schlechte Platzierung kann jedoch gleichzeitig zu einer Nichtbeachtung führen, dies belegt eine “Eyetracking-Analyse der Werbewirkung von Spielen, Spielverhalten, Trendentwicklungen”, für die die Gamematrix als Forschungsabteilung von “11 Prozent Communication” insgesamt 65 Probanden befragte.
In letzter Zeit häufen sich die Meldungen über eine Umwandlung bzw. eine Erweiterung von bestehenden Spielen durch das Feature Free to Play Feature.
Laut den Ergebnissen einer Studie der Wirtschaftsprüfungs- und Beratungsgesellschaft Pricewaterhouse Coopers ist die Videospiel-Industrie trotz Rezession auf Wachstumskurs. Im laufenden Jahr werden die Deutschen mehr als 2,9 Millarden US-Dollar (rund 2,1 Millarden Euro) für Spiele-Software und Online Games (inkl. Microtransaktionen). Das sind gut fünf Prozent mehr als 2008.
Weg mit alten Geräten, her mit geiler Technik!” Mit diesem Slogan bewirbt derzeit “Saturn” seine Produkte. Um diese Kampagne noch weiter zu unterstützen kann man auf www.hauweg.at mit dem “starken”
Saturnator gegen den Stromfresser antreten und so auch im Internet alten Geräten den Kampf anzusagen.
Ideen für Wien stellt ein sehr spannendes Game vor. Das Spiel Hindernissrennen ist dem Thema Barrierefreiheit gewidmet. Zum Artikel auf Ideen für Wien.
Mittwoch, August 19, 2009
Kommentare deaktiviert