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Archive | Basics

1 gegen 100 – Xbox LIVE

Donnerstag, Mai 7, 2009

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Ein neue sehr interessantes Konzept soll noch dieses Frühjahr auf Xbox Live starten: die Fernsehquizshow 1 gegen 100 soll als abendliches Event ausgestrahlt werden und neben dem Spielspaß gibt es auch noch echte Preise zu gewinnen. Diese können zB Microsoft Points sein, um im Online Shop einzukaufen oder aber richtige Sachpreise wie zB ein Mini One.

Die Spieleindustrie im Zusammenhang mit der (werbefinanzierten) Medienwirtschaft

Dienstag, Februar 17, 2009

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Für die Werbung bietet das digitale Spiel ein Umfeld an, dass sich als Träger kommerzieller Kommunikation hervorragend eignet – und eine Verknüpfung mit konservativer Mediaselektion nahe legt.

In Game Advertising – Vortrag Dominik Tomberg – Medientage 2008

Donnerstag, Dezember 11, 2008

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Im Rahmen der Medientage 2008 stellte Dominik Tomberg von der ESB (europäische sponsoring Börse) vor wie ein möglicher Ansatz für die Berechnung des “in game advertising Wertes” lauten kann.
Auf der ESB Academy Website gibt es die komplette Präsentation als Download. Diese ist empfehlenswerterweise begleitend zu folgenden Videos zu öffnen.
Video Teil 1:

Video Teil 2:

In Game Advertising – im Gespräch mit Chris Weaver

Mittwoch, Dezember 3, 2008

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Christopher Weaver (auch Chris Weaver) ist “president” der “Media Technology Ltd” und Gründer von “Bethesda Softworks”. Auf sein Spielekonto gehen u.a.:

The Elder Scrolls III: Morrowind (Game of the Year Edition) (2003), Bethesda Softworks LLC
The Elder Scrolls III: Morrowind (Collector’s Edition) (2002), Bethesda Softworks LLC
The Elder Scrolls III: Morrowind (2002), Bethesda Softworks LLC
The Elder Scrolls Adventures: [...]

Unterteilung von In Game Advertising

Montag, Dezember 1, 2008

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Grob unterteilen lässt sich IGA in:
Statisches Ingame Advertising
 „Fixe“ Plakatwände, Poster und Product Placement in Computer und Videospielen. Eignet sich vor allem um Firmen oder  für Standard Produkte, die über einen längeren Zeitraum beworben werden. Diese Art der Werbung kann in späterer Folge jedoch nicht mehr verändert werden. Für  terminlich fixierte Ereignisse oder Erscheinungstermine, könnte man [...]

Was ist Ingame Advertising (IGA)?

Montag, Dezember 1, 2008

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In game advertising (IGA) ist eine relative neue Form des Marketings. Hier werden Markennamen, Produkte oder Dienstleistungen direkt IN Computerspielen beworben.  z.B.: während des Ladebildschirmes, als kurze Einblendungen oder direkt mittels Product Placement  in den Spielen eingebaut.
Doch die Reaktion auf derartige Werbetechniken ist durchaus sehr unterschiedlich. So werden vor allem in Sportspielen diese Neuerungen durchaus [...]