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Archive | Fallbeispiele IGA

Splinter Cell mit noch mehr Werbung?

Montag, November 23, 2009

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Splinter Cell: Conviction wird eine ganze Menge Werbung enthalten. Mit Hilfe von “HeatMaps” soll diese optimiert werden.

Reebok verbessert die Skills der Spielfiguren in Football Superstars

Montag, April 20, 2009

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Eine Punktlandung ist die Kommunikation von Reebok im Spiel FOOTBALL SUPERSTARS. Spieler des kostenlosen Download-Games haben gleich mehrere Reebok-Modelle der Produktserien Valde oder der KFS Sprintfit Lite zur Auswahl. Je nach Auswahl verbessert der Spieler Schusskraft, Ballkontrolle oder Beweglichkeit seiner Spielfigur.
Zum Erwerb der Schuhe, die im Spiel auch sehr detailgetreu zu erkennen sind, benötigt der [...]

IGA Worldwide Trailer

Donnerstag, April 16, 2009

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Hier der neueste Trailer von IGA Worldwide, in dem das Unternehmen wichtige und interessante Fakten zu in-game Advertising nennt und diese auch gleich mit gut erkennbaren Beispielen verdeutlicht. Im Gegensatz zu vielen anderen Videos zu diesem Thema, wird deutlich auf die Position der Werbung aufmerksam gemacht mit einem jeweils passenden Fakt zu dieser Werbeform. Auch interessant ist, dass hier nicht nur Sportspielausschnitte gzeigt werden. Im Laufe des Videos erhält man einen wirklich guten Überblick über die Verwendung von IGA in so gut wie allen Genres.

Battlefield Heroes – Betavideos

Sonntag, März 22, 2009

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Zumindest war die Pressemeldungen und Community-Aufmerksamkeit anbelangt, ist Battlefield Heroes wohl fest in den vorderen Rängen von aktuellen und kommenden free2play Spielen verankert. Da die Beta immer weiter voranschreitet, wollen wir heute wieder aktuelle Bilder zeigen. Bei großem Erfolg, wird Battlefield Heroes wahrscheinlich sehr deutlich zu einem gewissen Wandel beitragen, der sich ohnehin schon seit einiger Zeit in der Computerspielebranche abzeichnet.

Geheimdienst – Stellenausschreibungen mit In-Game Werbung!

Freitag, März 20, 2009

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Einen wirklich innovativen Weg bei der Stellensuche ging GCHQ. GCHQ ließ in 6 verschiedenen Computerspielen Billboards mit Rekrutierungsanzeigen einfügen. Ziel ist es, in der virtuellen Welt nach geeigneten Kandiaten für Geheimdienstarbeit zu finden. Man hat erkannt, dass Spieler echte Werbung – gut platziert – durchaus positiv aufgenommen /und vor allem deutlich wahrgenommmen) wird.

Blackdot erstellt Advergame für Lego

Dienstag, März 3, 2009

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Die Firma Blackdot aus Dallas hat das Spiel “Rock Rocket” released, welches von Lego in Auftrag gegeben wurde um die Neue Produktreihe Lego Miners zu promoten. Das Spiel ist trotz, oder gerade wegen, der einfachen Steuerung schon jetzt sehr beliebt bei den Usern. Durch ein Hin und Her bewegen der Mouse wird Schwung aufgebaut und nach dem Abschuss wird mit der linken Maustaste die Flughöhe geregelt. Desto weiter man fliegt und desto mehr Kristalle man sammelt, desto mehr Punkte gibt es. Ein einfaches Spielprinzip, aber es macht Spaß!

Quake Live startet – Neue IGA Chancen!

Donnerstag, Februar 26, 2009

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Ein kleiner Auszug aus den aktuellen News von IGA Worldwide, dem führenden in-game advertising Netzwerk. Die in New York ansässige Firma Firma wurde 2005 gegründet und führte seither erfolgreiche Kampagnen für zB 20th Century Fox, Gillette, Intel, McDonald’s, Puma, Toyota und Unilever durch. Auch war IGA Worldwide Sonys erster in-game advertising Partner für die PS3.

Seit gestern ist es endlich so weit … Quake Live ist nun für Spieler zugänglich. Das Browser basierende Multiplayer-Spiel ist vollkommen gratis, leicht zu lernen und leicht zugänglich.

Todd Hollenshead, CEO, id Software, sagte dazu “Wir habendas großartigste Online Deathmatch Game aller Zeiten hergenommen und haben es noch besser gemacht. Mit Skill Matching, Chats, Stat Tracking und einer Menge anderem coolen Zeug. Und es ist vollkommen gratis! Ausgestattet mit dem IGA Worldwide SDK bietet Quake Live eine frische Möglichkeit für Firmen um ihre Marken auf eine dynamische Art und Weise zu bewerben und den Spielern ein grandioses Spielerlebnis.

Ein Blick zurück: das Retro-”Advergame” Pepsi Invaders

Donnerstag, Februar 19, 2009

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Eigentlich ist es nur ein “Space Invaders” mit ein paar ausgetauschten Grafiken, dass speziell für Coca Cola progammiert wurden. Obwohl das Spiel damals nicht mit dem Zweck erstellt wurde, Werbung für Coke zu machen, sieht man aber wieder mal,dass In-game advertising und Advergames zwar im Moment stark im Kommen sind, die Grundideen aber nicht unbedingt neu sind.

Google AdSense für Games: In-Game Advertising

Mittwoch, Februar 18, 2009

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Passend zu dem Beitrag vor wenigen Tagen, in dem man Google AdSense bereits bei Playfish in Aktion sehen durfte, hier das offizielle Vorstellungsvideo das bereits seit ein paar Monaten im Netz zu finden ist. Google will also mehr aus seinem AdSense rausholen. Während die einen sicher nicht erfreut sind, dass Google noch “stärker” wird, so bringt es eigentlich viele Vorteile: die Werbenden haben eine Möglichkeit ihren Service zu finanzieren ohne dafür extra Gebühren zu verlangen, was wiederrum den Spielern zu Gute kommt.

Free Realms – Ein free to play MMO mit IGA (Sony)

Dienstag, Februar 17, 2009

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Sonys free-to-play MMO, Free Realms, welches im April launchen soll, ist auf dem besten Weg das kleine “World of Warcraft” zu werden. Als Zielgruppe hat man sich eher die 10 bis 14 jährigen ausgesucht. Das Spiel sieht ein wenig aus wie ein Cartoon und der Stil erinnert stark an die Shrek Filme. Es handelt sich um “low-fantasy” und unbeschwerten Familienspaß.