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	<title>In Game Advertising &#187; Fallbeispiele IGA</title>
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	<description>Werbung in digitalen Spielen</description>
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		<title>Splinter Cell mit noch mehr Werbung?</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 09:50:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Splinter Cell: Conviction wird eine ganze Menge Werbung enthalten. Mit Hilfe von "HeatMaps" soll diese optimiert werden.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Titel der Splinter Cell Reihe sind im Zuge der Ingame-Advertising Thematik kein unbeschriebenes Blatt. So hat der Protagonist Sam Fisher auch in der Vergangenheit schon zum Airwaves Kaugummi oder zum AXE-Deo gegriffen. Im Prinzip handelte es sich um klassisches Product Placement, wie es bei Filmen bereits gang und gäbe ist und sich im Regelfall ganz gut in die Spielatmosphäre eingliedert.</p>
<p>Auch im neuen Teil Splinter Cell: Conviction soll wieder ordentlich geworben werden, wie GameStar unlängst berichtete: So will man nicht nur mit Bildern, sondern auch mit Videos auf Produkte werben, und dies in fast jedem Aspekt des Spiels. Um Werbung auch entsprechend Wirkungsvoll zu platzieren, wurden sog. &#8220;Heat Maps&#8221; erstellt. Auf diesen wurden jene Wege einezeichnet, die Spieler am ehesten nutzen werden. Dementsprechend können Kunden die besonders &#8220;guten&#8221; Werbeflächen erstehen. (Quelle: vgl. GameStar)</p>
<p>Bleibt nun abzuwarten wie &#8220;vollgepackt&#8221; das Spiel nun wirklich sein wird und ob Ubisoft es schafft, die Werbung so zu platzieren, dass Spieler nicht verärgert sind.</p>
<p>Zur Erinnerung nochmals das vor einiger Zeit schon gepostete Video aus einem Vorgängerteil, in dem Sam Fisher zu Airwaves-Kaugummis greift:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="295" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ODsttTZf1Xk&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" src="http://www.youtube.com/v/ODsttTZf1Xk&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Reebok verbessert die Skills der Spielfiguren in Football Superstars</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Apr 2009 13:13:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wochenalt</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Eine Punktlandung ist die Kommunikation von Reebok im Spiel FOOTBALL SUPERSTARS. Spieler des kostenlosen Download-Games haben gleich mehrere Reebok-Modelle der Produktserien Valde oder der KFS Sprintfit Lite zur Auswahl. Je nach Auswahl verbessert der Spieler Schusskraft, Ballkontrolle oder Beweglichkeit seiner Spielfigur.
Zum Erwerb der Schuhe, die im Spiel auch sehr detailgetreu zu erkennen sind, benötigt der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eine Punktlandung ist die Kommunikation von Reebok im Spiel <a title="http://footballsuperstars.com/" href="http://footballsuperstars.com/" target="_blank">FOOTBALL SUPERSTARS</a>. Spieler des kostenlosen Download-Games haben gleich mehrere Reebok-Modelle der Produktserien Valde oder der KFS Sprintfit Lite zur Auswahl. Je nach Auswahl verbessert der Spieler Schusskraft, Ballkontrolle oder Beweglichkeit seiner Spielfigur.</p>
<p>Zum Erwerb der Schuhe, die im Spiel auch sehr detailgetreu zu erkennen sind, benötigt der Spieler FS Dollars, die es im Spiel durch verschiedene Aktionen zu erwerben gibt. Das Spiel selbst bleibt gratis.</p>
<p>Die Produktvorteile der Modelle von <a title="http://www.reebok.com/GB/#" href="http://www.reebok.com/GB/#" target="_blank">Reebok</a> werden eindringlich und nachhaltig komuniziert.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>IGA Worldwide Trailer</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 09:56:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hier der neueste Trailer von IGA Worldwide, in dem das Unternehmen wichtige und interessante Fakten zu in-game Advertising nennt und diese auch gleich mit gut erkennbaren Beispielen verdeutlicht. Im Gegensatz zu vielen anderen Videos zu diesem Thema, wird deutlich auf die Position der Werbung aufmerksam gemacht mit einem jeweils passenden Fakt zu dieser Werbeform. Auch interessant ist, dass hier nicht nur Sportspielausschnitte gzeigt werden. Im Laufe des Videos erhält man einen wirklich guten Überblick über die Verwendung von IGA in so gut wie allen Genres.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hier der neueste Trailer von IGA Worldwide, in dem das Unternehmen wichtige und interessante Fakten zu in-game Advertising nennt und diese auch gleich mit gut erkennbaren Beispielen verdeutlicht. Im Gegensatz zu vielen anderen Videos zu diesem Thema, wird deutlich auf die Position der Werbung aufmerksam gemacht mit einem jeweils passenden Fakt zu dieser Werbeform. Auch interessant ist, dass hier nicht nur Sportspielausschnitte gzeigt werden. Im Laufe des Videos erhält man einen wirklich guten Überblick über die Verwendung von IGA in so gut wie allen Genres.</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dGKum-lo9V8&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/dGKum-lo9V8&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
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		<title>Battlefield Heroes &#8211; Betavideos</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Mar 2009 13:35:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Zumindest war die Pressemeldungen und Community-Aufmerksamkeit anbelangt, ist Battlefield Heroes wohl fest in den vorderen Rängen von aktuellen und kommenden free2play Spielen verankert. Da die Beta immer weiter voranschreitet, wollen wir heute wieder aktuelle Bilder zeigen. Bei großem Erfolg, wird Battlefield Heroes wahrscheinlich sehr deutlich zu einem gewissen Wandel beitragen, der sich ohnehin schon seit einiger Zeit in der Computerspielebranche abzeichnet.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zumindest war die Pressemeldungen und Community-Aufmerksamkeit anbelangt, ist Battlefield Heroes wohl fest in den vorderen Rängen von aktuellen und kommenden free2play Spielen verankert. Da die Beta immer weiter voranschreitet, wollen wir heute wieder aktuelle Bilder zeigen. Bei großem Erfolg, wird Battlefield Heroes wahrscheinlich sehr deutlich zu einem gewissen Wandel beitragen, der sich ohnehin schon seit einiger Zeit in der Computerspielebranche abzeichnet. Micro Transaktionen und In-Game Advertising werden sich owhl nicht mehr so leicht von der Bildfläche verdrängen lassen. </p>
<p>In diesem Video bekommt man einen schönen Eindruck von der &#8220;Charaktererstellung&#8221; bzw. den Anpassungen die man vornehmen kann. Ohne Beta Tester zu sein, könnte man nun bei dem Banner am unteren Rand annehmen, dass dieser Platz in Zukunft für Werbung verwendet wird.</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cENn-lHho_c&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/cENn-lHho_c&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>Und auch im folgenden Video sieht man sehr schön den Ladebildschirm. Auch hier ist neben einem Platz für News auch der Sponsor des Servers zu sehen (und evtl. viel freier Platz für weitere Werbung?). Auf jeden Fall sieht es sehr vielversprechend aus, was das Battlefield Heroes Team da produziert. Ein Spiel auf einem Level, dass durchaus mit vielen &#8220;Kaufspielen&#8221; konkurrieren kann und sicherlich frischen Wind für das Genre und die gesamte Industrie mit sich bringen wird. Viel Spass beim In-game Gameplay Video!</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/uMA02pL9uc8&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/uMA02pL9uc8&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
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		<title>Geheimdienst &#8211; Stellenausschreibungen mit In-Game Werbung!</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Mar 2009 23:14:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Einen wirklich innovativen Weg bei der Stellensuche ging GCHQ. GCHQ ließ in 6 verschiedenen Computerspielen Billboards mit Rekrutierungsanzeigen einfügen. Ziel ist es, in der virtuellen Welt nach geeigneten Kandiaten für Geheimdienstarbeit zu finden. Man hat erkannt, dass Spieler echte Werbung - gut platziert - durchaus positiv aufgenommen /und vor allem deutlich wahrgenommmen) wird.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Einen wirklich innovativen Weg bei der Stellensuche ging vor einiger Zeit <a href="http://www.gchq.gov.uk/">GCHQ</a>. Dabei handelt es sich um eine britische Regierungsbeh&ouml;rde (Nachrichtendienst und Sicherheitsdienst), die sich mit Kryptographie, Verfahren zur Daten&uuml;bertragung und mit Fernmeldeaufkl&auml;rung befasst. (Quelle: <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Government_Communications_Headquarters" target="_blank">Wikipedia</a>)</p>
<p>GCHQ lie&szlig; in 6 verschiedenen Computerspielen Billboards mit Rekrutierungsanzeigen einf&uuml;gen. Ziel ist es, in der virtuellen Welt nach geeigneten Kandidaten f&uuml;r Geheimdienstarbeit zu finden. Man hat erkannt, dass Spieler echte Werbung &#8211; gut platziert &#8211; durchaus positiv aufgenommen /und vor allem deutlich wahrgenommmen) wird. Im Interview mit Sky News berichtet Andrew Wilkinson, dass die schwierigkeit der Aufgabe darin bestand, m&ouml;glichst unterschiedliche Zielgruppen anzusprechen. Auf jeden Fall brachte diese neue und innovative Methode viel Publicity und man erreichte sicher auch einige Interessierte, die normal nichts von diesen &quot;Stellenausschreibungen&quot; mitbekommen h&auml;tten.</p>
<p>Quelle: Sky News Beitrag, youtube Video:</p>
<p> <object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/9Qqzv9avyuk&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0xe1600f&amp;amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/9Qqzv9avyuk&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0xe1600f&amp;amp;color2=0xfebd01" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p> Weitere Informationen:<br />
<a href="http://www.gchq-careers.co.uk/" target="_blank">GCHQ &#8211; Recruitement</a></p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</p>
<p>Eine wirklich gute Idee, die GCHQ &#8211; bzw. deren Werbefirma &#8211; hier hatte. Gerade f&uuml;r Jobs dieser Art ist die Online bzw. Game Community sicherlich nicht der schlechteste Ort um nach potenziellen Mitarbeitern zu suchen. Während andere Regierungen (und Firmen) über Verbote und Gefahren von Computerspielen diskutieren, wurde hier schon vor einiger Zeit  versucht die Möglichkeiten und die Reichweite von Computerspielen auszunützen um so für viele Seiten Vorteile zu erzielen. Eigentlich eine wirklich gute Sache.</p>
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		<title>Blackdot erstellt Advergame für Lego</title>
		<link>http://www.in-game-advertising.at/2009/03/03/blackdot-erstellt-advergame-fur-lego/</link>
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		<pubDate>Tue, 03 Mar 2009 17:41:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Die Firma Blackdot aus Dallas hat das Spiel "Rock Rocket" released, welches von Lego in Auftrag gegeben wurde um die Neue Produktreihe Lego Miners zu promoten. Das Spiel ist trotz, oder gerade wegen, der einfachen Steuerung schon jetzt sehr beliebt bei den Usern. Durch ein Hin und Her bewegen der Mouse wird Schwung aufgebaut und nach dem Abschuss wird mit der linken Maustaste die Flughöhe geregelt. Desto weiter man fliegt und desto mehr Kristalle man sammelt, desto mehr Punkte gibt es. Ein einfaches Spielprinzip, aber es macht Spaß!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="TEXT-ALIGN: left"><a href="www.lego.com" target="_blank"><img class="alignright" src="http://cache.lego.com/eng/images/globalNav/070x070_logo.gif" alt="LEGO" width="70" height="70" /></a></p>
<p style="TEXT-ALIGN: left">Die Firma Blackdot aus Dallas hat das Spiel &#8220;Rock Rocket&#8221; released, welches von Lego in Auftrag gegeben wurde um die Neue Produktreihe Lego Miners zu promoten. Das Spiel ist trotz, oder gerade wegen, der einfachen Steuerung schon jetzt sehr beliebt bei den Usern. Durch ein Hin und Her bewegen der Mouse wird Schwung aufgebaut und nach dem Abschuss wird mit der linken Maustaste die Flughöhe geregelt. Desto weiter man fliegt und desto mehr Kristalle man sammelt, desto mehr Punkte gibt es. Ein einfaches Spielprinzip, aber es macht Spaß!</p>
<p style="TEXT-ALIGN: center"><a href="http://powerminers.lego.com/en-gb/games/rockrocket.aspx" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://cache.lego.com/upload/contentTemplating/PowerminersFunzone/images/pic1C9CD5CF2387427A1AAED20255C4263E.jpg" alt="" /></a></p>
<p style="TEXT-ALIGN: center"><a href="http://powerminers.lego.com/en-gb/games/rockrocket.aspx" target="_blank">Hier der Link zu Lego Rock Rocket</a></p>
<p style="TEXT-ALIGN: left"> Quelle und vollständiger Artikel bei <a href="http://www.mcvuk.com/press-releases/44795/BLOCKDOT-RELEASES-GAME-FOR-LEGO-POWER-MINERS" target="_blank">MCVUK</a></p>
<p style="TEXT-ALIGN: left"><a href="http://www.mcvuk.com/press-releases/44795/BLOCKDOT-RELEASES-GAME-FOR-LEGO-POWER-MINERS"></a></p>
<p style="TEXT-ALIGN: left"> </p>
]]></content:encoded>
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		<title>Quake Live startet &#8211; Neue IGA Chancen!</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Feb 2009 21:29:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ein kleiner Auszug aus den aktuellen News von IGA Worldwide, dem führenden in-game advertising Netzwerk. Die in New York ansässige Firma Firma wurde 2005 gegründet und führte seither erfolgreiche Kampagnen für zB 20th Century Fox, Gillette, Intel, McDonald’s, Puma, Toyota und Unilever durch. Auch war IGA Worldwide Sonys erster in-game advertising Partner für die PS3.

Seit gestern ist es endlich so weit ... Quake Live ist nun für Spieler zugänglich. Das Browser basierende  Multiplayer-Spiel ist vollkommen gratis, leicht zu lernen und leicht zugänglich. 

Todd Hollenshead, CEO, id Software, sagte dazu "Wir habendas großartigste Online Deathmatch Game aller Zeiten hergenommen und haben es noch besser gemacht. Mit Skill Matching, Chats, Stat Tracking und einer Menge anderem coolen Zeug. Und es ist vollkommen gratis! Ausgestattet mit dem IGA Worldwide SDK bietet Quake Live eine frische Möglichkeit für Firmen um ihre Marken auf eine dynamische Art und Weise zu bewerben und den Spielern ein grandioses Spielerlebnis. 
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ein kleiner Auszug aus den aktuellen News von <a href="http://www.igaworldwide.com/">IGA Worldwide</a>, dem f&uuml;hrenden in-game advertising Netzwerk. Die in New York ans&auml;ssige Firma Firma wurde 2005 gegr&uuml;ndet und f&uuml;hrte seither erfolgreiche Kampagnen f&uuml;r zB 20th Century Fox, Gillette, Intel, McDonald&rsquo;s, Puma, Toyota und Unilever durch. Auch war IGA Worldwide Sonys erster in-game advertising Partner f&uuml;r die <a href="http://www.conrad.de/ce/de/category/SHOP_AREA_33236/Playstation-3">Playstation 3</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><a onclick="this.blur(); quakelive.Goto(&quot;home&quot;); return false" href="http://www.quakelive.com/#home" target="_blank"><img class="mainLogo fl" src="http://cdn-web.quakelive.com/web56/images/sf/general/logo_v56.0.png" alt="" width="405" height="100" /></a></p>
<p>Seit gestern ist es endlich so weit &#8230; Quake Live ist nun für Spieler zugänglich. Das Browser basierende  Multiplayer-Spiel ist vollkommen gratis, leicht zu lernen und leicht zugänglich.</p>
<p>Todd Hollenshead, CEO, id Software, sagte dazu &#8220;Wir habendas großartigste Online Deathmatch Game aller Zeiten hergenommen und haben es noch besser gemacht. Mit Skill Matching, Chats, Stat Tracking und einer Menge anderem coolen Zeug. Und es ist vollkommen gratis! Ausgestattet mit dem IGA Worldwide SDK bietet Quake Live eine frische Möglichkeit für Firmen um ihre Marken auf eine dynamische Art und Weise zu bewerben und den Spielern ein grandioses Spielerlebnis.</p>
<p><a href="http://www.igaworldwide.com/aboutus/pr/pressreleases/quake-live-beta.cfm" target="_blank">News auf IGA Worldwide</a> | <a href="http://www.quakelive.com/#home" target="_blank">Quake Live</a></p>
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		<title>Ein Blick zurück: das Retro-&#8221;Advergame&#8221; Pepsi Invaders</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Feb 2009 10:05:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Eigentlich ist es nur ein "Space Invaders" mit ein paar ausgetauschten Grafiken, dass speziell für Coca Cola progammiert wurden. Obwohl das Spiel damals nicht mit dem Zweck erstellt wurde, Werbung für Coke zu machen, sieht man aber wieder mal,dass In-game advertising und Advergames zwar im Moment stark im Kommen sind, die Grundideen aber nicht unbedingt neu sind.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eigentlich ist es nur ein &#8220;Space Invaders&#8221; mit ein paar ausgetauschten Grafiken, dass speziell für Coca Cola progammiert wurden. Obwohl das Spiel damals nicht mit dem Zweck erstellt wurde, Werbung für Coke zu machen, sieht man aber wieder mal,dass In-game advertising und Advergames zwar im Moment stark im Kommen sind, die Grundideen aber nicht unbedingt neu sind.</p>
<p>Hier ein kleiner Ausschnitt von Pepsi Invaders auf youtube:</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/JRg6jH_DdAY&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/JRg6jH_DdAY&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Das Spiel wurde 1983 extra für Coca Cola auf dem Atatri 2006  entwickelt. Bei nur einer Auflage von 125 Stück ist es eines der seltensten Spiele auf dem Atari 2006 und ein Exemplar brachte 1.825 USD bei einer Ebay Versteigerung im Oktober 05. (Quelle: <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Pepsi_Invaders" target="_blank">Wikipedia</a>)</p>
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		<title>Google AdSense für Games: In-Game Advertising</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Feb 2009 09:39:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Passend zu dem Beitrag vor wenigen Tagen, in dem man Google AdSense bereits bei Playfish in Aktion sehen durfte, hier das offizielle Vorstellungsvideo das bereits seit ein paar Monaten im Netz zu finden ist. Google will also mehr aus seinem AdSense rausholen. Während die einen sicher nicht erfreut sind, dass Google noch "stärker" wird, so bringt es eigentlich viele Vorteile: die Werbenden haben eine Möglichkeit ihren Service zu finanzieren ohne dafür extra Gebühren zu verlangen, was wiederrum den Spielern zu Gute kommt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Passend zu dem Beitrag vor wenigen Tagen, in dem man Google AdSense bereits bei Playfish in Aktion sehen durfte, hier das offizielle Vorstellungsvideo das bereits seit ein paar Monaten im Netz zu finden ist. Google will also mehr aus seinem AdSense rausholen. Während die einen sicher nicht erfreut sind, dass Google noch &#8220;stärker&#8221; wird, so bringt es eigentlich viele Vorteile: die Werbenden haben eine Möglichkeit ihren Service zu finanzieren ohne dafür extra Gebühren zu verlangen, was wiederrum den Spielern zu Gute kommt.</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/71UyCTS1uGE&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/71UyCTS1uGE&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
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		<title>Free Realms &#8211; Ein free to play MMO mit IGA (Sony)</title>
		<link>http://www.in-game-advertising.at/2009/02/17/free-realms-ein-free-to-play-mmo-mit-iga-sony/</link>
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		<pubDate>Tue, 17 Feb 2009 10:09:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sonys free-to-play MMO, Free Realms, welches im April launchen soll, ist auf dem besten Weg das kleine "World of Warcraft" zu werden. Als Zielgruppe hat man sich eher die 10 bis 14 jährigen ausgesucht. Das Spiel sieht ein wenig aus wie ein Cartoon und der Stil erinnert stark an die Shrek Filme. Es handelt sich um "low-fantasy" und unbeschwerten Familienspaß.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">Sonys free-to-play MMO, Free Realms, welches im April launchen soll, ist auf dem besten Weg das kleine &#8220;World of Warcraft&#8221; zu werden. Als Zielgruppe hat man sich eher die 10 bis 14 jährigen ausgesucht. Das Spiel sieht ein wenig aus wie ein Cartoon und der Stil erinnert stark an die Shrek Filme. Es handelt sich um &#8220;low-fantasy&#8221; und unbeschwerten Familienspaß.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.in-game-advertising.at/pc/free_realms/screenshot-4.html"><img class="aligncenter" src="http://static.videogamer.com/videogamer/images/pc/free_realms/screens/free_realms_5.jpg" border="0" alt="Click for the next screenshot" width="433" height="276" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #000000;">Bild von: </span><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #0000ff;"><a href="http://www.videogamer.com">http://www.videogamer.com</a></span></span></p>
<p style="text-align: left;">Das Spiel zielt darauf ab, die Einstiegsbarrieren so gering wie möglich zu halten. Direkt nach der Accounterstellung geht es mit der Charaktererstellung los, diese bietet für Kenner des Genres zwar keine wirkliche Neuerung. Ein interessantes Detail ist jedoch, dass bereits während der Charaktererstellung der erste Teil des Game Clients gestreamt wird.</p>
<p style="text-align: left;">Publisher Sony wird auch Premium Content anbieten, dieser ist jedoch nur über Mikro-Transaktionen verfügbar (Zahlung von relativ geringen Geldbeträgen). Es wird also möglich sein in-game Items mit Punkten zu kaufen, die man sich zuerst mit Geld gekauft hat.  Jedoch sollte man sich noch nicht große Sorgen machen, wenn man nicht bereit ist echtes Geld zu investieren. Sony arbeitet gerade an einem Konzept um in-game Advertising einzubauen um so den Premium Content zu finanzieren.</p>
<p style="text-align: left;">Inwiefern es sich umsetzten lässt, wird sich zeigen. Auf jeden Fall macht Free Realms einen tollen Eindruck und scheint vor allem für Kinder eine optimale Alternative zu den &#8220;großen&#8221; Spielen zu sein.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.in-game-advertising.at/pc/free_realms/screenshot-5.html"><img class="aligncenter" src="http://static.videogamer.com/videogamer/images/pc/free_realms/screens/free_realms_6.jpg" border="0" alt="Click for the next screenshot" width="430" height="313" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #000000;">Bild von: </span><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #0000ff;"><a href="http://www.videogamer.com">http://www.videogamer.com</a></span></span></p>
<p style="text-align: center;"> </p>
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