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	<title>In Game Advertising &#187; Micro-Transaktionen</title>
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	<description>Werbung in digitalen Spielen</description>
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		<title>Runes of Magic &#8211; The Elven Prophecy</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Sep 2009 08:18:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Micro-Transaktionen]]></category>
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		<description><![CDATA[Die erste Erweiterung zu Runes of Magic startet am 15. September 2009. "The Elven Prophecy" bringt neben den Elfen als neue spielbare Rassen, sowie neuen Gebieten und Instanzen auch den Bewahrer und den Druiden als neue Klassen ins Spiel.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In knapp 2 Stunden ist es soweit, Runes of Magic, derzeit eines der beliebtesten &#8220;Gratis&#8221; &#8211; MMORPGs, welches sich vor allem durch Micro-Transaktionen finanziert, schickt die Server mit der ersten Erweiterung &#8220;The Elven Prophecy&#8221; wieder online. &#8220;Kapitel II&#8221; der Geschichte von Taborea erscheint natürlich auch völlig kostenlos und bringt neben den Elfen als zweite spielbare Rasse auch 2 neue Klassen, neue REgionen, Instanzen und mit ins Spiel. Das Levelcap wird weiter auf LVL 55 angehoben.</p>
<p>Als kleinen Zusatzbonus für den Start von &#8220;The Elven Prophecy&#8221; werden 20 Diamanten (Währung für die Micro-Transaktionen) verschenkt, Rabattaktionen gestartet und Expierence und Community Events veranstaltet.</p>
<p>Was manche anfangs  als billig Klon von World of Warcraft abgetan haben, konnte also durchaus begeistern, trotz (oder auch gerade wegen) der Ähnlichkeit zum Branchen-Platzhirsch von Blizzard.</p>
<p>Informationen zum Spiel und den Download zum Client findet ihr auf der <a href="http://www.runesofmagic.com/de/index.html" target="_blank">Runes of Magic</a> &#8211; Seite</p>
<p>Trailer zur neuen Erweiterung:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="295" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/1MFwBXYK1OY&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" src="http://www.youtube.com/v/1MFwBXYK1OY&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Champions Online Microtransaktionen verfügbar</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 12:02:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Micro-Transaktionen]]></category>
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		<description><![CDATA[Schon seit dem Launch am 1. September ist die Microtransaktionen-Seite von Champions Online verfügbar. Wie wir bereits berichteten, wird das Superhelden MMORPG trotz monatlichen Abo Preisen von ca. 13€ zusätzlich Microtransaktionen anbieten, wie es derzeit vor allem bei Play4Free Spielen der Fall ist.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Schon seit dem Launch am 1. September ist die <strong>Microtransaktionen</strong>-Seite von <strong>Champions Online</strong> verfügbar. Wie wir bereits berichteten, wird das Superhelden <strong>MMORPG </strong>trotz monatlichen Abo Preisen von ca. 13€ zusätzlich Microtransaktionen anbieten, wie es derzeit vor allem bei<strong> Play4Free</strong> Spielen der Fall ist.</p>
<p>Wie bereits früher angekündigt, bietet der Shop (derzeit) keinerlei Gegenstände, die einem einen spielerischen Vorteil bringen. Im Moment können lediglich &#8220;Actionfiguren&#8221; und &#8220;Starter-Spielzeuge&#8221; erworben werden. Im Prinzip kann man darunter Fun-Pets verstehen, die einem &#8220;nur&#8221; nachlaufen und lustig aussehen.</p>
<p>Erwähnenswert sind aber derzeit noch die relativ geringen Preise. Eine dieser Figuren kostet den Spieler 80 <strong>Cryptic Points</strong>, welche es im kleinsten Paket (500 Punkte) für 5.44€ gibt. Natürlich stellt sich die Frage, wie notwendig nun so ein &#8220;Prestige&#8221; Pet ist, jedoch lässt dies auf relativ niedrige Preise in der Zukunft hoffen, wenn es auch mal &#8220;Interessanteres&#8221; zu kaufen geben wird.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.in-game-advertising.at/wp-content/championsshop.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;">Bild: 5 der Champions-&#8221;Pets&#8221; die zum Launch verfügbar waren</p>
<p style="text-align: left;">Quellen und weitere Informationen:</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://www.champions-online.com" target="_blank">http://www.champions-online.com</a></p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://crypticstudios.com/" target="_blank">http://crypticstudios.com/</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Free 2 Play und Microtransaktionen immer häufiger</title>
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		<pubDate>Fri, 14 Aug 2009 11:57:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In letzter Zeit häufen sich die Meldungen über eine Umwandlung bzw. eine Erweiterung von bestehenden Spielen durch das Feature Free to Play Feature.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In letzter Zeit häufen sich die Meldungen über eine Umwandlung bzw. eine Erweiterung von bestehenden Spielen durch das Feature <strong>Free to Play Feature</strong>. <strong>BattleForge</strong> bietet seit ein paar Monaten die etwas &#8220;abgespeckte&#8221; <strong>F2P</strong>-Version des Spieles gratis zum Download an (wir berichteten). Doch auch das langjährige <strong>MMORPG </strong>zum Rollenspielfranchise Dungeon&amp;Dragons  &#8220;<strong>Dungeons&amp;Dragons Stormreach</strong>&#8221; schlägt nun neue Wege ein: &#8220;<strong>Dungeons&amp;Dragons Online Unlimited</strong>&#8220;. Die neue Form befindet sich bereits in der Betaphase und soll im September für alle Spielbar sein. Da dieses System ganz ohne Abo Gebühren auskommen soll, erhofft man sich natürlich Einnahmen über die <strong>Microtransaktionen. </strong>Im Falle von D&amp;D Online können darüber neue Charakterslots, Zugang zu weiteren Klassen, Rassen und Gebieten erworben werden. Das gesamte Paket steht natürlich nur in der monatlich kostenpflichtigen Version (bei Gebühren von $14,99 pro Monat) zur Verfügung.</p>
<p style="text-align: left;">Doch auch kommende Spiele mit kostenpflichtigen Inhalten wollen nicht auf Zusatzeinnahmen durch <strong>Microtransaktionen </strong>verzichten: So wurde bereits vor einigen Wochen angekündigt, dass das neue Superhelden <strong>MMORPG </strong>von <strong>Atari </strong>und <strong>Cryptic &#8220;Champions Online&#8221;</strong> zusätzlich zum Abo-Modell auch Microtransaktionen vorweisen wird. Diese sollen jedoch keinerlei Einfluss auf die Spielbalance haben und nur rein kosmetische Auswirkungen mit sich bringen.</p>
<p style="text-align: center;">
<a href="http://www.champiojns-online.com" target="_self"><img class="aligncenter" src="http://www.champions-online.com/themes/fightclub//img/champions_logo.png" alt="" width="188" height="58" /></a></p>
<p>Weitere Infos:</p>
<p><a href="http://www.champions-online.com" target="_blank">www.champions-online.com</a></p>
<p><a href="http://www.ddo.com" target="_blank">www.ddo.com</a></p>
<p><a href="http://www.battleforge.de" target="_blank">www.battleforge.de</a></p>
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		<title>Erlöse aus IGA immer wichtiger</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Aug 2009 11:42:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Pressespiegel über IGA]]></category>
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		<description><![CDATA[Laut den Ergebnissen einer Studie der Wirtschaftsprüfungs- und Beratungsgesellschaft Pricewaterhouse  Coopers ist die Videospiel-Industrie trotz Rezession auf Wachstumskurs. Im laufenden Jahr werden die Deutschen mehr als 2,9 Millarden US-Dollar (rund 2,1 Millarden Euro) für Spiele-Software und Online Games (inkl. Microtransaktionen). Das sind gut fünf Prozent mehr als 2008.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Laut den Ergebnissen einer <strong>Studie </strong>der Wirtschaftsprüfungs- und Beratungsgesellschaft <strong>Pricewaterhouse  Coopers</strong> ist die Videospiel-Industrie trotz Rezession auf Wachstumskurs. Im laufenden Jahr werden die Deutschen mehr als 2,9 Millarden US-Dollar (rund <strong>2,1 Millarden Euro</strong>) für Spiele-Software und Online Games (inkl. Microtransaktionen). Das sind gut fünf Prozent mehr als 2008.</p>
<p>Bis 2013 rechnet man mit einem deutschen Martk über 3,7 Milliarden US-Dollar. In dieser Summe sollen 120 Millionen Euro enthalten sein, die <strong>Spielehersteller </strong>durch<strong> In-Game Advertising</strong> erlösen sollen. Durch neue Konzepte und Plattformen werden immer mehr Zielgruppen erreicht, vor allem der Bereich der <strong>Wireless Games</strong> in Verbindung mit neuen Handymodellen wächst ständig.</p>
<p>Software für Wii, Playstation und Xbox werden als wichtigste Erlösquelle der westeuropäischen Videospielbranche betrachtet. Werbetechnisch ist vor allem die Möglichkeit interessant, per Internet die Werbung in Spielen anzupassen.</p>
<p>Quelle: <a href="http://http://www.absatzwirtschaft.de/Content/Communication/News/_pv/_p/1003214/_t/ft/_b/68543/default.aspx/erloese-aus-%82in-game-advertising%92-gewinnen-an-bedeutung.html" target="_blank">absatzwirschaft online</a></p>
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		<title>Battleforge &#8211; Server Down</title>
		<link>http://www.in-game-advertising.at/2009/06/04/battleforge-server-down/</link>
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		<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 07:37:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Oje, EA hat definitiv die Server des (genialen Spiels) nicht im Griff. Sehr viel lag in den Menüs wenn man ein Spiel erstellt. Direkt bei Battleforge Duellen geht es dann meist flüssig, jedoch stürzt dann entweder der Server komplett ab oder man bekommt ein &#8220;Server shut down in 5 Minutes&#8221;.
Da man im Spiel nicht speichern [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Oje, EA hat definitiv die Server des (genialen Spiels) nicht im Griff. Sehr viel lag in den Menüs wenn man ein Spiel erstellt. Direkt bei Battleforge Duellen geht es dann meist flüssig, jedoch stürzt dann entweder der Server komplett ab oder man bekommt ein &#8220;Server shut down in 5 Minutes&#8221;.</p>
<p>Da man im Spiel nicht speichern kann &#8211; was wiederum mit dem Belohnungssystem gut erklärt wird &#8211; ist so oft eine ein stündige Partie komplett umsonst gespielt.</p>
<p>Als Battleforge Spieler kann man nur hoffen, dass bald mehr Server Kapazitäten bereit stehen und für alle Unternehmen die von einem funktionierenden Kauf-Modell nach Free2Play wechseln: Falls ihr wirklich ein gutes Spiel habt, das auch vom Markt angenommen wird sorgt schon rechtzeitig für Serverkapazität, sonst sind die Spieler schnell frustiert und bei der Konkurrenz.</p>
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		<title>BattleForge geht &#8220;Play4Free&#8221;</title>
		<link>http://www.in-game-advertising.at/2009/05/26/battleforge-geht-play4free/</link>
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		<pubDate>Tue, 26 May 2009 13:52:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Mit der Play4Free Version von BattleForge gibt es nun eine (eingeschränkte) Gratisvariante des Next Gen Echtzeitstrategie-Spieles!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In unserem letzten Beitrag haben wir über das Next Gen Echtzeitstrategie-Spiel BattleForge berichtet, vor allem aufgrund der Erweiterung des Spieles durch Zusatzzahlungen für neue digitale Sammelkarten.</p>
<p>Um das Geschäftsmodell noch interessanter zu gestalten, geht man nun den nächsten Schritt: Es ist nun (prinzipiell nicht mehr notwenig, das BattleForge Grundspiel im Geschäft zu kaufen. Stattdessen kann man das Spiel auf der <a href="http://www.battleforge.de">offiziellen Seite</a> gratis herunterladen. Damit die Grundboxen aber nicht in den Regalen verstauben, gibt es auch einige Einschränkungen:</p>
<p>1. im Gegensatz zu der Kaufversion stehen nicht von Anfang an alle Grundkarten zur Verfügung<br />
2. erst mit dem Erreichen von diversen Rängen in PVP und PVE werden alle Funktionen freigeschalten</p>
<p>Trotzdem, eine interessante Idee um so ein ausgiebiges Testen zu ermöglichen. Dank des &#8220;Nachkaufsystems&#8221; ist für weitere Einnahmen ohnehin gesorgt.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>BattleForge – von “großen  Micro-Transaktionen“ und Sammeltrieb</title>
		<link>http://www.in-game-advertising.at/2009/05/21/battleforge-%e2%80%93-von-%e2%80%9cgrosen-micro-transaktionen%e2%80%9c-und-sammeltrieb/</link>
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		<pubDate>Thu, 21 May 2009 10:29:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[BattleForge verbindet 2 Hobbies vieler Spieler miteinander: Trading Card Games und Computerspieler. Wir haben das Spiel selbst getestet und uns vor allem das Bezahlungssystem durch "größere Micro-Transaktionen" einmal genauer angesehen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.in-game-advertising.at/wp-content/screenshot_battleforge_21052009.gif" alt="" /></p>
<p>Selbst begeisterter Spieler von Computer- und Videospielen staunte ich nicht schlecht, als ich mich das erste Mal genauer mit den Regeln und Konditionen dieses Spieles auseinandersetzte.  Das Prinzip war  schon früher klar: Ein Trading Card Game (Magic etc.) für den PC. Als mir jedoch bewusst wurde, dass neue Karten nur über digitale „Booster Packs“ und sog. BattleForge-Punkte erworben werden können (die natürlich „echtes“ Geld kosten), war meine Begeisterung ziemlich im Keller. Eigentlich eine Abzocke, eigentlich nur ein Trick (wie auch beim traditionellen TCGs) damit Spieler ihre Sammlung komplettieren und sich ihr optimales Deck zusammenbauen. Und wisst ihr was? Es funktioniert. Nach 2 Wochen BattleForge kann man EA und Phenomic nur zu dieser Idee gratulieren, die wahrscheinlich genau den Nerv der Zeit getroffen hat und 2 Hobbies  vieler Spieler miteinander verbunden hat, aber auch neue Spieler begeistern konnte.</p>
<p><span id="more-321"></span><br />
Das Spiel bekommt man (inzwischen) für 30-40 Euro, wenn man ein Bisschen Preise vergleicht. Damit bekommt man jeweils 16 Grundkarten der 4 Farben (Feuer, Eis, Natur, Schatten). Mit diesen lässt sich grundsätzlich schon ganz ordentlich spielen, auf höheren Schwierigkeitsgraden oder im PVP kann  man jedoch nichts mehr erreichen. Im Spiel inkludiert sind aber auch 3000 BF-Punkte, mit diesen kann man sich entweder neue Booster Packs kaufen oder im in-game  Auktionshaus  gezielt karten shoppen. Diese Punkte könenn (derzeit ) nicht erspielt werden! Hat man also Pech bei seinen Booster Packs und kann diese weder wirklich verwenden noch tauschen, bleibt einem kaum eine andere Möglichkeit als Punkte nachzukaufen, wenn man im vorderen Bereich mitmischen möchte. Im Regelfall ist aber immer etwas brauchbares dabei, sodass es für ordentliche PvE Kämpfe in jedem Fall reicht, vor allem da jedes Booster Pack garantiert eine „rare“ oder sogar „ultrarare“  Karte enthält.</p>
<p>BattleForge verspricht eine kontinuierliche Weiterentwicklung des Spieles und hat bereits im April gezeigt, dass dieses Versprechen auch ernst genommen wird: Per (gratis) Patch wurde ein neuer Handlungsstrang sowie neue Maps für 1, 2, 4 und 12 Spieler hinzugefügt. Eine neue Kartenedition ist für Sommer 2009 geplant.</p>
<p>Alles in allem macht das Spiel einen sehr guten Eindruck. Ich werde hier nun keine Berechnungen anstellen, warum der Geldaufwand zu hoch oder genau richtig ist. Vergleiche mit Kosten von MMORPGs findet man in den verschiedensten Fan Foren, bei diesem Thema wird man wohl nie auf einen gemeinsamen Nenner kommen. Ob es sich rentiert, für ein Spiel regelmäßig Geld auszugeben und vor allem in welchen Menge, muss jeder für sich selbst entscheiden. Derzeit sieht es auf jeden Fall so aus, als würde dieses Geschäftsmodell ein voller Erfolg werden und macht auch eine Menge Spaß.</p>
<p>Hier noch 2 nette Videos, so kann jeder selbst ein paar Eindrücke sammeln. Das erste ist ein Tutorial, in dem auf deutsch auf ein paar Faktoren des Spiels eingegangen wird. Das zweite ist einer der offiziellen Trailer. Viel Spaß!</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/92-sRVbXZpw&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/92-sRVbXZpw&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p><object width="425" height="340" data="http://www.youtube.com/v/t8yLE1t4CIc&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/t8yLE1t4CIc&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Battlefield Heroes &#8211; Betavideos</title>
		<link>http://www.in-game-advertising.at/2009/03/22/battlefield-heroes-betavideos/</link>
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		<pubDate>Sun, 22 Mar 2009 13:35:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Zumindest war die Pressemeldungen und Community-Aufmerksamkeit anbelangt, ist Battlefield Heroes wohl fest in den vorderen Rängen von aktuellen und kommenden free2play Spielen verankert. Da die Beta immer weiter voranschreitet, wollen wir heute wieder aktuelle Bilder zeigen. Bei großem Erfolg, wird Battlefield Heroes wahrscheinlich sehr deutlich zu einem gewissen Wandel beitragen, der sich ohnehin schon seit einiger Zeit in der Computerspielebranche abzeichnet.
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Zumindest war die Pressemeldungen und Community-Aufmerksamkeit anbelangt, ist Battlefield Heroes wohl fest in den vorderen Rängen von aktuellen und kommenden free2play Spielen verankert. Da die Beta immer weiter voranschreitet, wollen wir heute wieder aktuelle Bilder zeigen. Bei großem Erfolg, wird Battlefield Heroes wahrscheinlich sehr deutlich zu einem gewissen Wandel beitragen, der sich ohnehin schon seit einiger Zeit in der Computerspielebranche abzeichnet. Micro Transaktionen und In-Game Advertising werden sich owhl nicht mehr so leicht von der Bildfläche verdrängen lassen. </p>
<p>In diesem Video bekommt man einen schönen Eindruck von der &#8220;Charaktererstellung&#8221; bzw. den Anpassungen die man vornehmen kann. Ohne Beta Tester zu sein, könnte man nun bei dem Banner am unteren Rand annehmen, dass dieser Platz in Zukunft für Werbung verwendet wird.</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cENn-lHho_c&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/cENn-lHho_c&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>Und auch im folgenden Video sieht man sehr schön den Ladebildschirm. Auch hier ist neben einem Platz für News auch der Sponsor des Servers zu sehen (und evtl. viel freier Platz für weitere Werbung?). Auf jeden Fall sieht es sehr vielversprechend aus, was das Battlefield Heroes Team da produziert. Ein Spiel auf einem Level, dass durchaus mit vielen &#8220;Kaufspielen&#8221; konkurrieren kann und sicherlich frischen Wind für das Genre und die gesamte Industrie mit sich bringen wird. Viel Spass beim In-game Gameplay Video!</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/uMA02pL9uc8&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/uMA02pL9uc8&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
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		<title>Runes of Magic &#8211; FreetoPlay MMORPG</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Mar 2009 10:44:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Micro-Transaktionen]]></category>
		<category><![CDATA[beta]]></category>
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		<description><![CDATA[Während Free Realms noch etwas auf sich warten lässt und vor allem Kinder und Teenager als Ziel hat, ist Runes of Magic bereits in der Open Beta (Release 19.3.2009) und die Zielgruppe ist eher mit den "großen" MMORPGs zu vergleichen. Download und Gebühren sind wie bei Free to Play vergleichsprodukten auch kostenlos, die finanzierung erfolgt auch hier über Micro-Transaktionen. So wird zum Beispiel jeden Tag ein anderes Item-Paket angeboten, bei dem man einen 50% Rabatt bekommt.Publisher Frogster verschenkt jedoch auch die normalerweise zu kaufenden Diamanten zu bestimmten Ereignissen, wie zB dem Valentinstag.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Während Free Realms noch etwas auf sich warten lässt und vor allem Kinder und Teenager als Ziel hat, ist Runes of Magic bereits in der Open Beta (Release 19.3.2009) und die Zielgruppe ist eher mit den &#8220;großen&#8221; MMORPGs zu vergleichen. Download und Gebühren sind wie bei Free to Play vergleichsprodukten auch kostenlos, die finanzierung erfolgt auch hier über Micro-Transaktionen. So wird zum Beispiel jeden Tag ein anderes Item-Paket angeboten, bei dem man einen 50% Rabatt bekommt.Publisher Frogster verschenkt jedoch auch die normalerweise zu kaufenden Diamanten zu bestimmten Ereignissen, wie zB dem Valentinstag.</p>
<p>Mit Housing und 2-Klassen-System versucht RoM ein Bisschen frischen Wind in das Genre zu bringen bzw. alte beliebte Features aus den Anfangszeiten der MMORPGs wieder aufleben zu lassen. Die Meinungen der Spieler gehen erwartungsgemäß schon auseinander. Zwar entfällt der Teil der in-game Werbung komplett, jedoch scheinen die Micro-Transaktionen einen deutlich höheren Stellenwert einzunehmen, als zB bei einigen Konkurrenten.</p>
<p>Hier ein Video Review von YouTube, welches auch deutlich die optische und teilweise auch spielerische Ähnlichkeit zu WoW zeigt.</p>
<p><object width="480" height="295" data="http://www.youtube.com/v/kmkDdxAAOk4&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/kmkDdxAAOk4&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Und nun zu etwas ganz Anderem (frei nach Monty Phyton)</p>
<p>User die statt MMO lieber Lust haben auf den aktuellen Pokerhype aufzuspringen wir haben eine interessante <a href="http://www.pokerstars.com/de/">poker</a> Seite gefunden die seriös und spannend wirkt. Selbst wenn man keine Lust hat online zu spielen sondern lieber mit Freunden. Wir fanden das Tutorial der Seite wirklich in Ordnung und sicher fein um das nächste Mal die Freunde mit Fachwissen zu überraschen.</p>
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