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Archive | Pressespiegel über IGA

Studie zeigt: In-Game-Advertising wirkungsvoller als TV-Werbung

Donnerstag, März 26, 2009

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Wie Brand Republic heute berichtet, hat Neo Edge Networks eine Studie zur Effektivität von In-Game Werbung durchgeführt. Das Ergebnis zeigt, IGA hat eine wesentlich bessere Wirkung und Kunden Wahrnehmung als traditionelle TV Werbung. Ausgeführt wurde die Studie mit der Marktforschungsfirma Frank Magid Associates und der Werbefirma Zappos.com.

Free Realms in Closed Beta!

Mittwoch, März 11, 2009

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Wir berichteten bereits über Sonys kommendes “Familien MMORPG” Free Realms, welches nun in die Closed Beta startet. SOE-Präsident John Smedley ruft alle Interessierten auf, sich selbst eine Meinung zu bilden: “Die Beta-Testphase ist ein wichtiger Faktor für den Erfolg eines Videospiels. Wir bitten Kinder, Eltern und Gaming-Fans aller Altersstufen, sich anzumelden, um uns in den letzten Wochen vor der Veröffentlichung zu unterstützen”.

green tube wird mit „European Seal of e-Excellence” in Platin ausgezeichnet

Donnerstag, März 5, 2009

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Green Tube AG ist ist weltweit führender Spezialist für die Entwicklung und Vermarktung von 2D und 3D D0wnload-Geschicklichkeitsspielen und Herausgeber des In-Game Advertising Spiels “Ski Challenge” – eines der international anerkanntesten Konvergenzformate zwischen PC und TV. Gestern wurde die Firma im Rahmen der CeBit in Hannover erstmals mit dem „European Seal of e-Excellence” in Platin ausgezeichnet.

orange verkauft In-Game Werbung für Publisher Partner

Montag, März 2, 2009

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Orange hat mit Ad infuse einen Vertrag bezüglich Werbung in bzw. mit Handyspielen abgeschlossen. Wir versuchen eng mit unseren Partnern zusammenzuarbeiten um ihnen Werbemöglichkeiten zu bieten”, sagt Steve Ricketss, zuständig für Third-Party Services. Orange ist damit einer der ersten Mobilfunkbetreiber, der sich so weit in Richtung von Werbeunterstütztem Inhalt vorwagt. Mit Hilfe des adinmotion Produktes von Ad Infuse wird Orange ein ganzes Mobile Advertising Package anbieten können, welches sich von Messaging, über Browsing und Videos bis hin zu Werbung in Mobile Games erstreckt.

Quake Live startet – Neue IGA Chancen!

Donnerstag, Februar 26, 2009

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Ein kleiner Auszug aus den aktuellen News von IGA Worldwide, dem führenden in-game advertising Netzwerk. Die in New York ansässige Firma Firma wurde 2005 gegründet und führte seither erfolgreiche Kampagnen für zB 20th Century Fox, Gillette, Intel, McDonald’s, Puma, Toyota und Unilever durch. Auch war IGA Worldwide Sonys erster in-game advertising Partner für die PS3.

Seit gestern ist es endlich so weit … Quake Live ist nun für Spieler zugänglich. Das Browser basierende Multiplayer-Spiel ist vollkommen gratis, leicht zu lernen und leicht zugänglich.

Todd Hollenshead, CEO, id Software, sagte dazu “Wir habendas großartigste Online Deathmatch Game aller Zeiten hergenommen und haben es noch besser gemacht. Mit Skill Matching, Chats, Stat Tracking und einer Menge anderem coolen Zeug. Und es ist vollkommen gratis! Ausgestattet mit dem IGA Worldwide SDK bietet Quake Live eine frische Möglichkeit für Firmen um ihre Marken auf eine dynamische Art und Weise zu bewerben und den Spielern ein grandioses Spielerlebnis.

Gratis Online Spiele legen mit abnehmender Wirtschaft zu

Dienstag, Februar 24, 2009

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“Gratis” ist ein sehr guter Preis. Wie die Los Angeles Times berichtet, legen Gratis Online Spiele in Zeiten der Wirtschaftskrise deutlich zu. Seiten mit Gratisspielen haben November bei der Schaltung von Werbung um 29% zugelegt, verglichen mit dem vorherigen Jahr. Das ergabe eineStudie der Firma ComScore. Dieses Ergebnis ist vor allem auf die deutliche Zunahme an Besuchern zurückzuführen. Während die gesamte Internet Nutzung im Dezember um 4% zunahm, wuchs die Zahl der Besucher von Online Spiele Seiten um 27% (seit Dezember 2007 auf 86 Millionen). Außerdem, verbringen Besucher im Durchschnitt 42% mehr Zeit auf den Seiten.

Massive arbeitet an Video und Audio In-Game Advertising

Montag, Februar 23, 2009

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Wie www.mediapost.com berichtet, arbeitet die Microsoft Tochterfirma Massive gerade an neuen Möglichkeiten für IGA. Der Deal mit mindestens einem Publisher steht bereits und dieser wird in Zukunft auch mit Hilfe von Video und Audio Werbemitteln die in-game Billboards unterstützen, um so Kinopremieren oder Sonderaktionen von Fast-Food Restaurants zu bewerben.

Die Spieleindustrie im Zusammenhang mit der (werbefinanzierten) Medienwirtschaft

Dienstag, Februar 17, 2009

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Für die Werbung bietet das digitale Spiel ein Umfeld an, dass sich als Träger kommerzieller Kommunikation hervorragend eignet – und eine Verknüpfung mit konservativer Mediaselektion nahe legt.

Philippinen: Keine politische Werbung in online games

Sonntag, Februar 15, 2009

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Auf den Philippinen sind es “nur” noch 15 Monate bis zu den Präsidentenwahlen und die Kandidaten gehen für diesen Wahlkampf neue Wege und nützen neben Fernsehen auch das Medium des Internets. Wie inquirer.net jedoch berichtet, wollen diverse Betreiber von Onlinespielen bzw Onlinewelten nichts mit diesen Kampagnen zu tun haben. Der CEO von IPVG, einer Firma die “Free to Play Online Gaming” anbietet, Enrique Gonzalez sagt: “Wir erlauben keine politische Werbung, da es von unseren Spielern negativ aufgefasst werden ob könnte, egal ob sie sich für Politik interessieren oder nicht.”

IGA bei Germany’s Next Topmodel The Game

Freitag, Februar 13, 2009

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Wie www.presseportal.de berichtet, kommt auch die neue Staffel der PRO 7 Erfolgsshow wieder mit einer Vielzahl an Marketingstrategien daher. Maybelline Jade, Marktführer in der dekorativen Kosmetik, setzt neben den bisherigen Promostories im Fernsehen auch auf neue Sonderwerbeformen und nützen neben youtube und myvideo nun auch das passende Spiel zu Serie “Germany’s Next Topmodel The Game” mit Hilfe von In-Game Advertising.