<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>In Game Advertising &#187; ad supported</title>
	<atom:link href="http://www.in-game-advertising.at/tag/ad-supported/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.in-game-advertising.at</link>
	<description>Werbung in digitalen Spielen</description>
	<lastBuildDate>Thu, 25 Aug 2011 11:18:03 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Blackdot erstellt Advergame für Lego</title>
		<link>http://www.in-game-advertising.at/2009/03/03/blackdot-erstellt-advergame-fur-lego/</link>
		<comments>http://www.in-game-advertising.at/2009/03/03/blackdot-erstellt-advergame-fur-lego/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Mar 2009 17:41:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Fallbeispiele IGA]]></category>
		<category><![CDATA[ad supported]]></category>
		<category><![CDATA[Advergame]]></category>
		<category><![CDATA[blackdot]]></category>
		<category><![CDATA[in game advertising]]></category>
		<category><![CDATA[in game marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Kinder]]></category>
		<category><![CDATA[lego]]></category>
		<category><![CDATA[lego miners]]></category>
		<category><![CDATA[miners]]></category>
		<category><![CDATA[rock rocket]]></category>
		<category><![CDATA[spielzeugs]]></category>
		<category><![CDATA[werbung]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.in-game-advertising.at/?p=245</guid>
		<description><![CDATA[Die Firma Blackdot aus Dallas hat das Spiel "Rock Rocket" released, welches von Lego in Auftrag gegeben wurde um die Neue Produktreihe Lego Miners zu promoten. Das Spiel ist trotz, oder gerade wegen, der einfachen Steuerung schon jetzt sehr beliebt bei den Usern. Durch ein Hin und Her bewegen der Mouse wird Schwung aufgebaut und nach dem Abschuss wird mit der linken Maustaste die Flughöhe geregelt. Desto weiter man fliegt und desto mehr Kristalle man sammelt, desto mehr Punkte gibt es. Ein einfaches Spielprinzip, aber es macht Spaß!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="TEXT-ALIGN: left"><a href="www.lego.com" target="_blank"><img class="alignright" src="http://cache.lego.com/eng/images/globalNav/070x070_logo.gif" alt="LEGO" width="70" height="70" /></a></p>
<p style="TEXT-ALIGN: left">Die Firma Blackdot aus Dallas hat das Spiel &#8220;Rock Rocket&#8221; released, welches von Lego in Auftrag gegeben wurde um die Neue Produktreihe Lego Miners zu promoten. Das Spiel ist trotz, oder gerade wegen, der einfachen Steuerung schon jetzt sehr beliebt bei den Usern. Durch ein Hin und Her bewegen der Mouse wird Schwung aufgebaut und nach dem Abschuss wird mit der linken Maustaste die Flughöhe geregelt. Desto weiter man fliegt und desto mehr Kristalle man sammelt, desto mehr Punkte gibt es. Ein einfaches Spielprinzip, aber es macht Spaß!</p>
<p style="TEXT-ALIGN: center"><a href="http://powerminers.lego.com/en-gb/games/rockrocket.aspx" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://cache.lego.com/upload/contentTemplating/PowerminersFunzone/images/pic1C9CD5CF2387427A1AAED20255C4263E.jpg" alt="" /></a></p>
<p style="TEXT-ALIGN: center"><a href="http://powerminers.lego.com/en-gb/games/rockrocket.aspx" target="_blank">Hier der Link zu Lego Rock Rocket</a></p>
<p style="TEXT-ALIGN: left"> Quelle und vollständiger Artikel bei <a href="http://www.mcvuk.com/press-releases/44795/BLOCKDOT-RELEASES-GAME-FOR-LEGO-POWER-MINERS" target="_blank">MCVUK</a></p>
<p style="TEXT-ALIGN: left"><a href="http://www.mcvuk.com/press-releases/44795/BLOCKDOT-RELEASES-GAME-FOR-LEGO-POWER-MINERS"></a></p>
<p style="TEXT-ALIGN: left"> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.in-game-advertising.at/2009/03/03/blackdot-erstellt-advergame-fur-lego/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Quake Live startet &#8211; Neue IGA Chancen!</title>
		<link>http://www.in-game-advertising.at/2009/02/26/quake-live-startet-neue-iga-chancen/</link>
		<comments>http://www.in-game-advertising.at/2009/02/26/quake-live-startet-neue-iga-chancen/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Feb 2009 21:29:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Fallbeispiele IGA]]></category>
		<category><![CDATA[Pressespiegel über IGA]]></category>
		<category><![CDATA[ad supported]]></category>
		<category><![CDATA[browser game]]></category>
		<category><![CDATA[deathmatch]]></category>
		<category><![CDATA[free game]]></category>
		<category><![CDATA[iga]]></category>
		<category><![CDATA[iga worldwide]]></category>
		<category><![CDATA[in game advertising]]></category>
		<category><![CDATA[in game werbung]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[quake]]></category>
		<category><![CDATA[quake live beta]]></category>
		<category><![CDATA[sdk]]></category>
		<category><![CDATA[werbung]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.in-game-advertising.at/?p=241</guid>
		<description><![CDATA[Ein kleiner Auszug aus den aktuellen News von IGA Worldwide, dem führenden in-game advertising Netzwerk. Die in New York ansässige Firma Firma wurde 2005 gegründet und führte seither erfolgreiche Kampagnen für zB 20th Century Fox, Gillette, Intel, McDonald’s, Puma, Toyota und Unilever durch. Auch war IGA Worldwide Sonys erster in-game advertising Partner für die PS3.

Seit gestern ist es endlich so weit ... Quake Live ist nun für Spieler zugänglich. Das Browser basierende  Multiplayer-Spiel ist vollkommen gratis, leicht zu lernen und leicht zugänglich. 

Todd Hollenshead, CEO, id Software, sagte dazu "Wir habendas großartigste Online Deathmatch Game aller Zeiten hergenommen und haben es noch besser gemacht. Mit Skill Matching, Chats, Stat Tracking und einer Menge anderem coolen Zeug. Und es ist vollkommen gratis! Ausgestattet mit dem IGA Worldwide SDK bietet Quake Live eine frische Möglichkeit für Firmen um ihre Marken auf eine dynamische Art und Weise zu bewerben und den Spielern ein grandioses Spielerlebnis. 
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ein kleiner Auszug aus den aktuellen News von <a href="http://www.igaworldwide.com/">IGA Worldwide</a>, dem f&uuml;hrenden in-game advertising Netzwerk. Die in New York ans&auml;ssige Firma Firma wurde 2005 gegr&uuml;ndet und f&uuml;hrte seither erfolgreiche Kampagnen f&uuml;r zB 20th Century Fox, Gillette, Intel, McDonald&rsquo;s, Puma, Toyota und Unilever durch. Auch war IGA Worldwide Sonys erster in-game advertising Partner f&uuml;r die Playstation 3.</p>
<p style="text-align: center;"><a onclick="this.blur(); quakelive.Goto(&quot;home&quot;); return false" href="http://www.quakelive.com/#home" target="_blank"><img class="mainLogo fl" src="http://cdn-web.quakelive.com/web56/images/sf/general/logo_v56.0.png" alt="" width="405" height="100" /></a></p>
<p>Seit gestern ist es endlich so weit &#8230; Quake Live ist nun für Spieler zugänglich. Das Browser basierende  Multiplayer-Spiel ist vollkommen gratis, leicht zu lernen und leicht zugänglich.</p>
<p>Todd Hollenshead, CEO, id Software, sagte dazu &#8220;Wir habendas großartigste Online Deathmatch Game aller Zeiten hergenommen und haben es noch besser gemacht. Mit Skill Matching, Chats, Stat Tracking und einer Menge anderem coolen Zeug. Und es ist vollkommen gratis! Ausgestattet mit dem IGA Worldwide SDK bietet Quake Live eine frische Möglichkeit für Firmen um ihre Marken auf eine dynamische Art und Weise zu bewerben und den Spielern ein grandioses Spielerlebnis.</p>
<p><a href="http://www.igaworldwide.com/aboutus/pr/pressreleases/quake-live-beta.cfm" target="_blank">News auf IGA Worldwide</a> | <a href="http://www.quakelive.com/#home" target="_blank">Quake Live</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.in-game-advertising.at/2009/02/26/quake-live-startet-neue-iga-chancen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gratis Online Spiele legen mit abnehmender Wirtschaft zu</title>
		<link>http://www.in-game-advertising.at/2009/02/24/gratis-online-spiele-legen-mit-abnehmender-wirtschaft-zu/</link>
		<comments>http://www.in-game-advertising.at/2009/02/24/gratis-online-spiele-legen-mit-abnehmender-wirtschaft-zu/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Feb 2009 12:37:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Pressespiegel über IGA]]></category>
		<category><![CDATA[ad supported]]></category>
		<category><![CDATA[comscore]]></category>
		<category><![CDATA[disney games]]></category>
		<category><![CDATA[ea online]]></category>
		<category><![CDATA[free]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[gratis]]></category>
		<category><![CDATA[internet]]></category>
		<category><![CDATA[los angeles times]]></category>
		<category><![CDATA[online games]]></category>
		<category><![CDATA[spiele]]></category>
		<category><![CDATA[werbeunterstützt]]></category>
		<category><![CDATA[wild tangent]]></category>
		<category><![CDATA[yahoo games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.in-game-advertising.at/?p=239</guid>
		<description><![CDATA["Gratis" ist ein sehr guter Preis. Wie die Los Angeles Times berichtet, legen Gratis Online Spiele in Zeiten der Wirtschaftskrise deutlich zu. Seiten mit Gratisspielen haben November bei der Schaltung von Werbung um 29% zugelegt, verglichen mit dem vorherigen Jahr. Das ergabe eineStudie der Firma ComScore. Dieses Ergebnis ist vor allem auf die deutliche Zunahme an Besuchern zurückzuführen. Während die gesamte Internet Nutzung im Dezember um 4% zunahm, wuchs die Zahl der Besucher von Online Spiele Seiten um 27% (seit Dezember 2007 auf 86 Millionen). Außerdem, verbringen Besucher im Durchschnitt 42% mehr Zeit auf den Seiten.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Gratis&#8221; ist ein sehr guter Preis. Wie die <a href="http://latimesblogs.latimes.com/technology/2009/01/online-games-co.html" target="_blank">Los Angeles Times </a>berichtet, legen Gratis Online Spiele in Zeiten der Wirtschaftskrise deutlich zu. Seiten mit Gratisspielen haben November bei der Schaltung von Werbung um 29% zugelegt, verglichen mit dem vorherigen Jahr. Das ergabe eineStudie der Firma ComScore. Dieses Ergebnis ist vor allem auf die deutliche Zunahme an Besuchern zurückzuführen. Während die gesamte Internet Nutzung im Dezember um 4% zunahm, wuchs die Zahl der Besucher von Online Spiele Seiten um 27% (seit Dezember 2007 auf 86 Millionen). Außerdem, verbringen Besucher im Durchschnitt 42% mehr Zeit auf den Seiten.</p>
<p>&#8221; Es scheint, dass online, ad supported gaming eine jener Aktivitäten ist, die vom wirtschaftlichen Abschwung profitieren&#8221;, sagt Edward Hunter von ComScore.</p>
<p>Es ist allerdings wichtig zu erwähnen, dass die Umfrage keine Daten von MMORPGs wie EverQuest oder World of Warcraft in Betracht zog. Beide erfordern eine monatliche Gebühr. Zu den absoluten Gewinnern, die im Dezember Zuwächse verbuchen konnten zählen:</p>
<li>Yahoo Games +20%</li>
<li>EA Online +21%</li>
<li>Disney Games +13%</li>
<li>WildTangent +74%</li>
<li>Addicting Games +17%</li>
<p>Quelle und vollständiger Artikel: <a href="http://latimesblogs.latimes.com/technology/2009/01/online-games-co.html" target="_blank">Los Angeles Times </a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.in-game-advertising.at/2009/02/24/gratis-online-spiele-legen-mit-abnehmender-wirtschaft-zu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Test: ad supported game</title>
		<link>http://www.in-game-advertising.at/2009/01/11/test-ad-supported-game/</link>
		<comments>http://www.in-game-advertising.at/2009/01/11/test-ad-supported-game/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Jan 2009 15:53:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Fallbeispiele IGA]]></category>
		<category><![CDATA[ad supported]]></category>
		<category><![CDATA[iga]]></category>
		<category><![CDATA[in game advertising]]></category>
		<category><![CDATA[mostfun.com]]></category>
		<category><![CDATA[testversion]]></category>
		<category><![CDATA[vollversion]]></category>
		<category><![CDATA[werbeunterbrechung]]></category>
		<category><![CDATA[werbung]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.in-game-advertising.at/?p=131</guid>
		<description><![CDATA[Passend zum letzten Artikel haben wir eines der Spiele auf mostfun.com einmal angetestet und uns die Werbemethode einmal genauer angesehen. Wie bereits geschrieben erscheint Werbung gleich zu Beginn beim Start des Spieles für ein paar Sekunden.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Passend zum letzten Artikel haben wir eines der Spiele auf mostfun.com einmal angetestet und uns die Werbemethode einmal genauer angesehen. Wie bereits geschrieben erscheint Werbung gleich zu Beginn beim Start des Spieles für ein paar Sekunden.</p>
<p><img src="http://img111.imageshack.us/img111/2981/mostfunstartuplu0.jpg" alt="Image Hosted by ImageShack.us"/></p>
<p>Nach einigen Minuten (ca. 15) wird das Spiel dann kurz vor einen Werbespot unterbrochen, Dauer meist 10-15 Sekunden, danach geht es wieder weiter.</p>
<p><img src="http://img111.imageshack.us/img111/1527/mostfununterbrechungxn5.jpg" alt="Image Hosted by ImageShack.us"/></p>
<p>Für die Vollversionen derartiger Spiele werden teilweise 10-20 Euro verlangt, da ist eine kostenlose Alternative mit ein wenig Werbung durchaus interessant.<br />
Ad supported games sind also sicher eine interessante Möglichkeit, Produkte zu bewerben UND Spiele zu finanzieren. Inwiefern es mehr/weniger beliebt bzw. rentabel ist, als in-game advertising, wird sich wohl erst zeigen.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.in-game-advertising.at/2009/01/11/test-ad-supported-game/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Vorstellung NeoEdge / mostfun.com</title>
		<link>http://www.in-game-advertising.at/2009/01/10/vorstellung-neoedge-mostfuncom/</link>
		<comments>http://www.in-game-advertising.at/2009/01/10/vorstellung-neoedge-mostfuncom/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Jan 2009 16:46:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Fallbeispiele IGA]]></category>
		<category><![CDATA[ad supported]]></category>
		<category><![CDATA[gratis]]></category>
		<category><![CDATA[iga]]></category>
		<category><![CDATA[in game advertising]]></category>
		<category><![CDATA[testversionen]]></category>
		<category><![CDATA[werbeunterbrechung]]></category>
		<category><![CDATA[zeiteinschränkung]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.in-game-advertising.at/?p=126</guid>
		<description><![CDATA[Ein schon etwas älteres Video, nichts desto trotz wird wird hier das Prinzip von ad supported games sehr gut verdeutlicht. Statt den gängigen 60 Minuten Testversionen von diversen Spielen, sind diese nun ohne Zeiteinschränkung spielbar, ähnlich des FIFA Konzeptes von vorhergehenden Videos. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ein schon etwas älteres Video, nichts desto trotz wird hier das Prinzip von ad supported games sehr gut verdeutlicht. Statt den gängigen 60 Minuten Testversionen von diversen Spielen, sind diese nun ohne Zeiteinschränkung spielbar, ähnlich des FIFA Konzeptes von vorhergehenden Videos. Im Gegensatz zu den meisten anderen In-Game advertising Beispielen stößt man jedoch nicht direkt im Spiel auf die Werbung, sondern sollte unter anderem mit klassischen &#8220;Werbeunterbrechungen&#8221; wie im TV rechnen, ob dies während dem Spielen auftritt, konnten wir noch nicht testen, auf jeden Fall gibt es Werbeeinblendungen bei der Installation sowie beim Ein- und Aussteigen aus dem Spiel.</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ZpD2rvdgNkg&#038;hl=en&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ZpD2rvdgNkg&#038;hl=en&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.in-game-advertising.at/2009/01/10/vorstellung-neoedge-mostfuncom/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>&#8220;Gratis&#8221; Spiele von EA dank dem System von ad supported online Spielen</title>
		<link>http://www.in-game-advertising.at/2009/01/09/gratis-spiele-von-ea/</link>
		<comments>http://www.in-game-advertising.at/2009/01/09/gratis-spiele-von-ea/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 14:30:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Fallbeispiele IGA]]></category>
		<category><![CDATA[ad supported]]></category>
		<category><![CDATA[battlefield]]></category>
		<category><![CDATA[connectedlife]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[ea games]]></category>
		<category><![CDATA[Fifa]]></category>
		<category><![CDATA[gebühren]]></category>
		<category><![CDATA[heroes]]></category>
		<category><![CDATA[videospiele]]></category>
		<category><![CDATA[werbung]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.in-game-advertising.at/?p=112</guid>
		<description><![CDATA[Ein interessanter Beitrag von "ConnectedLife" in dem das System von "ad-supported" online Spielen vorgestellt wird und in dem auch gleich passende Beispiele wie FIFA und Battlefield Heroes entsprechend vorgestellt sind.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ein interessanter Beitrag von &#8220;ConnectedLife&#8221; in dem das System von &#8220;ad-supported&#8221; online Spielen vorgestellt wird und in dem auch gleich passende Beispiele wie FIFA und Battlefield Heroes entsprechend vorgestellt sind. Eine sicherlich überlegenswerte Form, Videospiele auf den Markt zu bringen und auch die Zahlen für EA scheinen durchaus gut. Für viele Spieler sind gratis Spiele mit Werbung sicherlich eine attraktive Alternative.</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4Xlj_671xk0&#038;hl=en&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/4Xlj_671xk0&#038;hl=en&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.in-game-advertising.at/2009/01/09/gratis-spiele-von-ea/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

