Inzwischen gibt es bereits einige Videos auf unserer Seite, die besonders interessante Varianten von IGA zeigen oder das System und die Hintergründe deutlich machen sollen. Diesmal haben wir ein Video gefunden, das die in-game Kampagne von Creme Egg zeigt.
Wie Brand Republic heute berichtet, hat Neo Edge Networks eine Studie zur Effektivität von In-Game Werbung durchgeführt. Das Ergebnis zeigt, IGA hat eine wesentlich bessere Wirkung und Kunden Wahrnehmung als traditionelle TV Werbung. Ausgeführt wurde die Studie mit der Marktforschungsfirma Frank Magid Associates und der Werbefirma Zappos.com.
Einen wirklich innovativen Weg bei der Stellensuche ging GCHQ. GCHQ ließ in 6 verschiedenen Computerspielen Billboards mit Rekrutierungsanzeigen einfügen. Ziel ist es, in der virtuellen Welt nach geeigneten Kandiaten für Geheimdienstarbeit zu finden. Man hat erkannt, dass Spieler echte Werbung - gut platziert - durchaus positiv aufgenommen /und vor allem deutlich wahrgenommmen) wird.
Eine sehr innovative Form von Advergaming findet man in der Smart for Two Kampagne: Jung von Matt entwickelte in Kooperation mit dem französischen Designer Mathiew ‘p01′ Henry das kleinste Advergame der Welt. Sie platzierten ihre liebsten Arcade Games (Pacman, Frogger, Pong und Moon Lander im 16x16 Pixel Favicon von diversen Internetseiten, welche mit Autos zu tun haben. Mit Hilfe von Bannern wurden die Nutzer jeweils auf dieses "Minispiel" aufmerksam gemacht.
Ein Interview mit Justin Townsend, dem CEO von IGA Worldwide, der über das Potenzial von IGA und über die eigene Firmengründung spricht. Er erklärt diverse Änderungen in den Gewohnheiten der "Kunden" und wie diese mit in-game advertising zusammenhängen.
Auch ein schon etwas älteres Video, aber es zeigt deutlich den Weg den EA mit diesem Spiel einschlagen möchte, ein Bisschen Selbstironie bzw. einen nicht ganz ernst gemeinten Blick auf andere Shooter Games inklusive! Ein wirklich sehenswerter Trailer, auch wenn einem diese Art von Spiel nicht zusagt, so ist der Trailer schon alleine wegen der relativ unkonventionellen Art, das Spiel möglichen Spielern schmackhaft zu machen, einen Blick Wert.
Montag, Juli 13, 2009
Kommentare deaktiviert