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	<title>In Game Advertising &#187; coca cola</title>
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	<description>Werbung in digitalen Spielen</description>
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		<title>Ein Blick zurück: das Retro-&#8221;Advergame&#8221; Pepsi Invaders</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Feb 2009 10:05:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Eigentlich ist es nur ein "Space Invaders" mit ein paar ausgetauschten Grafiken, dass speziell für Coca Cola progammiert wurden. Obwohl das Spiel damals nicht mit dem Zweck erstellt wurde, Werbung für Coke zu machen, sieht man aber wieder mal,dass In-game advertising und Advergames zwar im Moment stark im Kommen sind, die Grundideen aber nicht unbedingt neu sind.

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			<content:encoded><![CDATA[<p>Eigentlich ist es nur ein &#8220;Space Invaders&#8221; mit ein paar ausgetauschten Grafiken, dass speziell für Coca Cola progammiert wurden. Obwohl das Spiel damals nicht mit dem Zweck erstellt wurde, Werbung für Coke zu machen, sieht man aber wieder mal,dass In-game advertising und Advergames zwar im Moment stark im Kommen sind, die Grundideen aber nicht unbedingt neu sind.</p>
<p>Hier ein kleiner Ausschnitt von Pepsi Invaders auf youtube:</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/JRg6jH_DdAY&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/JRg6jH_DdAY&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Das Spiel wurde 1983 extra für Coca Cola auf dem Atatri 2006  entwickelt. Bei nur einer Auflage von 125 Stück ist es eines der seltensten Spiele auf dem Atari 2006 und ein Exemplar brachte 1.825 USD bei einer Ebay Versteigerung im Oktober 05. (Quelle: <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Pepsi_Invaders" target="_blank">Wikipedia</a>)</p>
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		<title>In-Game-Werbung: Effizienz liegt bei 50 Prozent</title>
		<link>http://www.in-game-advertising.at/2009/01/31/in-game-werbung-effizienz-liegt-bei-50-prozent/</link>
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		<pubDate>Sat, 31 Jan 2009 12:37:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[www.pressetext.com berichtete über eine neue Studie zur Wirksamkeit von  In-Game Advertising. Durchgeführt wurde das Ganze von dem Schweizer Marketing-Spezialist AdLINK Media http://www.adlinkmedia.ch in Zusammenarbeit mit der Universität Zürich, Coca Cola und der Agentur MediaCom. In diesem Test mussten über 100 Personen eine bestimmte Strecke eines Rennspieles absolvieren. Im Anschluss wurden dann Fragen zur wahrgenommenen Werbung gestellt. Laut AdLINK Media Schweiz konnten sich 50% ungestützt an die Werbung erinnern.

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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.pressetext.com">www.pressetext.com</a> berichtete über eine neue Studie zur Wirksamkeit von  In-Game Advertising. Durchgeführt wurde das Ganze von dem Schweizer Marketing-Spezialist AdLINK Media <a href="http://www.adlinkmedia.ch/" target="_blank">http://www.adlinkmedia.ch</a> in Zusammenarbeit mit der Universität Zürich, Coca Cola und der Agentur MediaCom. In diesem Test mussten über 100 Personen eine bestimmte Strecke eines Rennspieles absolvieren. Im Anschluss wurden dann Fragen zur wahrgenommenen Werbung gestellt. Laut AdLINK Media Schweiz konnten sich 50% ungestützt an die Werbung erinnern.</p>
<p>Die Ergebnisse waren ein voller Erfolg, mit einer derart hohen Rate hatte man nicht gerechnet. Die Experten sehen starkes Entwicklungspotenzial in IGA, geben aber auch gleich zu bedenken, dass man erst am Anfang stehe, jedoch durchaus hohes Entwicklungspotenzial für die Zukunft sieht. Gleichzeitig wird aber auch davor gewarnt, IGA in zu hohem Maße einzusetzen, da dies schnell zu negativen Auswirkungen führen würde.</p>
<p>Quelle und vollständiger Artikel zur weiteren Information:</p>
<p><a href="http://www.pressetext.com/pte.mc?pte=090130023">http://www.pressetext.com/pte.mc?pte=090130023</a></p>
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		<title>Fanta Coca-Cola 3D advergame</title>
		<link>http://www.in-game-advertising.at/2009/01/29/fanta-coca-cola-3d-advergame/</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Jan 2009 15:37:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Eine sehr witzige Idee, die Coca Cola für ihr Produkt Fanta da in Auftrag gegeben hat: es handelt sich um ein Advergame, das mit einer Fantaflasche gesteuert wird. Diese wurde natürlich um ein "motion tracking device" erweitert. Zu bestaunen war das ganze 2008 in Peru. Leider ist dieses Spiel eigens für diese Kampagne erstellt worden und kann deshalb nicht heruntergeladen werden.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eine sehr witzige Idee, die Coca Cola für ihr Produkt Fanta da in Auftrag gegeben hat: es handelt sich um ein Advergame, das mit einer Fantaflasche gesteuert wird. Diese wurde natürlich um ein &#8220;motion tracking device&#8221; erweitert. Zu bestaunen war das ganze 2008 in Peru. Leider ist dieses Spiel eigens für diese Kampagne erstellt worden und kann deshalb nicht heruntergeladen werden.</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/n0qKZ1lRYSE&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/n0qKZ1lRYSE&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
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		<title>The Coke Zero Game</title>
		<link>http://www.in-game-advertising.at/2009/01/23/the-coke-zero-game/</link>
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		<pubDate>Fri, 23 Jan 2009 15:36:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die Coker Zero Werbung ist inzwischen schon allgemein bekannt.  Hier als ein Beispiel der Fortsetzungsspot mit Werbung für das Coke-Zero Game. Neben gewöhnlichen Advergames geht Coke noch einen Schritt weiter. So wird zum Spielen ein Code benötigt, den man beim Kauf der Produkte erhält bzw. über eine kostenpflichtige Hotline abfragen kann!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Coker Zero Werbung ist inzwischen schon allgemein bekannt.  Hier als ein Beispiel der Fortsetzungsspot mit Werbung für das Coke-Zero Game. Neben gewöhnlichen Advergames geht Coke noch einen Schritt weiter. So wird zum Spielen ein Code benötigt, den man beim Kauf der Produkte erhält bzw. über eine kostenpflichtige Hotline abfragen kann!</p>
<p>Zu finden unter dem Link</p>
<p><a href="http://www.cokefridge.de/#/promo">http://www.cokefridge.de/#/promo</a></p>
<p>Mit sehr interessanten Tages- und Wochengewinnen! Weitere Infos auf der angegeben Seite!</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mCw-7gvWr6s&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/mCw-7gvWr6s&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
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		<title>In game advertising: Virtua Striker II Arcade</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 13:58:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In game advertising: Virtua Striker II Arcade. IGA auf einem Automaten aus dem Jahr 1998.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>In Game Advertising</strong> war schon in den 1990ern (und früher) ein Thema. Ein Beispiel dafür ist das &#8220;neue Schmuckstück&#8221; in meinem Büro ein <strong>Virtua Striker II Automat</strong>. <strong>Werbebanden</strong> sind u.a. von <strong>Opel</strong>, Adidas, <strong>Coca Cola</strong> (also internationale Marken) aber auch Marken die uns in Österreich/Deutschland wohl eher weniger etwas sagen wie: Sanwa Bank, <strong>Sumitimo Bank</strong> oder Spoon.</p>
<p>In kommenden Artikeln werden noch einige <strong>in game advertising Beispiele</strong> auf klassischen / nostalgischen Konsolen gezeigt.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-107" title="Virtua Striker II Automat" src="http://www.in-game-advertising.at/wp-content/virtual_striker_automat_buero.jpg" alt="Virtua Striker II Automat" width="500" height="375" /></p>
<p>Spielautomat Virtua Striker  mit Blick auf die Videoschnittstationen der Firma <a title="Pfeiffer Medien" href="http://www.pfeiffer-medien.at" target="_blank">Pfeiffer-Medien</a>.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-108" title="Virtua Striker II Print" src="http://www.in-game-advertising.at/wp-content/virtual_striker_automatvonausen.jpg" alt="Virtua Striker II Print" width="500" height="375" /></p>
<p>Der Automat von außen. Die Werbungen des Automatenprints ist auch jene die im Spiel vorkommt.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-109" title="Virtua Striker II Screenshot" src="http://www.in-game-advertising.at/wp-content/virtual_striker_iga.jpg" alt="Virtua Striker II Screenshot" width="500" height="307" /></p>
<p>(schlechter) Screenshot der Automatengrafik. Aber man erkennt die Werbung.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>In Game Werbung &#8211; der Kampf um die Marke (ORF Futurezone)</title>
		<link>http://www.in-game-advertising.at/2009/01/05/in-game-werbung-der-kampf-um-die-marke-orf-futurezone/</link>
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		<pubDate>Mon, 05 Jan 2009 13:38:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pressespiegel über IGA]]></category>
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		<category><![CDATA[werbepartner]]></category>

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		<description><![CDATA[In Game Werbung - der Kampf um die Marke (ORF Futurezone)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ORF Futurezone Berichtet im Rahmen des Releases von &#8220;Papermint&#8221; (einem 2D Onlinegame aus Österreich) über Kooperation mit Marken aus der &#8220;echten&#8221; Welt. So ist unter anderem Coca Cola eine Kooperation mit der Spieleschmiede eingegangen. Martin Sirlinger, Finanzchef der Entwicklungsfirma sagt jedoch klipp und klar, dass man &#8220;erst schauen muss was möglich ist&#8221; und weiter &#8220;man müsse vorsichtig sein sonst wird das Spiel von einer starken Marke gefressen&#8221;. Den ganzen &#8211; sehr interessant Artikel &#8211; der auch Interviews mit Verantwortlichen der Werbepartner bietet gibt es auf <a href="http://futurezone.orf.at/stories/169900/" target="_blank">Futurezone.orf.at </a>zum Nachlesen.</p>
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