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	<title>In Game Advertising &#187; EA</title>
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	<description>Werbung in digitalen Spielen</description>
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		<title>In Game Advertising in &#8220;Die Sims 3&#8243;: Dr. Pepper</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 08:38:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bereits im Vorhinein hatte EA angekündigt, In Game Advertising bei Sims 3 einzusetzen. Doch auch einige Wochen nach Release war für Spieler kein IGA ersichtilch, also nahm man an dass derartige Pläne wohl gecancelt wurden. Allerdings ist das nicht der Fall, es ist bzw war wohl eher ein Problem, den geeigneten Partner dafür zu finden. Wie EA in den letzen Tagen mitteilte, habe man sich nun mit Dr. Pepper über eine "multimillion-dollar" Marketing Maßnahme geeinigt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bereits im Vorhinein hatte EA angekündigt, In Game Advertising bei Sims 3 einzusetzen. Doch auch einige Wochen nach Release war für Spieler kein IGA ersichtilch, also nahm man an dass derartige Pläne wohl gecancelt wurden. Allerdings ist das nicht der Fall, es ist bzw war wohl eher ein Problem, den geeigneten Partner dafür zu finden. Wie EA in den letzen Tagen mitteilte, habe man sich nun mit Dr. Pepper über eine &#8220;multimillion-dollar&#8221; Marketing Maßnahme geeinigt. Diese basiert in erster Linie auf  product placement in &#8220;Die Sims 3&#8243;. Die Kampagne selbst ist für anfang 2010 geplant.</p>
<p>Doch die Durchführung soll nach ganz andere Dimensionen erreichen: Dr. Pepper Produkte sollen während der Kampagne mit exklusiven Downloadcodes versehen werden mit deren Hilfe man auf der Sims 3 Community Seite weitere Spielinhalte bekommen wird.</p>
<p>EA und Dr. Pepper sind (natürlich) schon jetzt von der Zusammenarbeit begeistert und sehen in der Zusammenarbeit jede Menge Vorteile für sich selbst aber auch für die Fans. Weitere Facetten der Kampagne seien schon geplant, werden aber erst veröffentlicht wenn es soweit ist.</p>
<p><img class="alignleft" src="http://www.in-game-advertising.at/wp-content/the-sims-3-logo.png" alt="" width="200" height="189" /> <img class="alignleft" src="http://www.in-game-advertising.at/wp-content/drpepper_main.gif" alt="" width="234" height="204" /></p>
<p>Als kleinen Zusatz hier noch der Trailer für Sims3, natürlich gibts das Spiel inzwischen aber auch schon zu kaufen, zB bei <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B001IZYYT4?ie=UTF8&amp;tag=friends4ever-21&amp;linkCode=xm2&amp;camp=1638&amp;creativeASIN=B001IZYYT4" target="_blank">Amazon</a>.</p>
<p><object width="480" height="295" data="http://www.youtube.com/v/LPnK9JHoddc&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/LPnK9JHoddc&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</p>
<p>Quelle (Artikel):</p>
<p><a href="http://www.neoseeker.com/news/11114-dr-pepper-coming-to-sims-3-other-ea-titles/" target="_blank">neoseeker</a></p>
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		<title>Battleforge &#8211; Server Down</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 07:37:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Oje, EA hat definitiv die Server des (genialen Spiels) nicht im Griff. Sehr viel lag in den Menüs wenn man ein Spiel erstellt. Direkt bei Battleforge Duellen geht es dann meist flüssig, jedoch stürzt dann entweder der Server komplett ab oder man bekommt ein &#8220;Server shut down in 5 Minutes&#8221;.
Da man im Spiel nicht speichern [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Oje, EA hat definitiv die Server des (genialen Spiels) nicht im Griff. Sehr viel lag in den Menüs wenn man ein Spiel erstellt. Direkt bei Battleforge Duellen geht es dann meist flüssig, jedoch stürzt dann entweder der Server komplett ab oder man bekommt ein &#8220;Server shut down in 5 Minutes&#8221;.</p>
<p>Da man im Spiel nicht speichern kann &#8211; was wiederum mit dem Belohnungssystem gut erklärt wird &#8211; ist so oft eine ein stündige Partie komplett umsonst gespielt.</p>
<p>Als Battleforge Spieler kann man nur hoffen, dass bald mehr Server Kapazitäten bereit stehen und für alle Unternehmen die von einem funktionierenden Kauf-Modell nach Free2Play wechseln: Falls ihr wirklich ein gutes Spiel habt, das auch vom Markt angenommen wird sorgt schon rechtzeitig für Serverkapazität, sonst sind die Spieler schnell frustiert und bei der Konkurrenz.</p>
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		<title>BattleForge geht &#8220;Play4Free&#8221;</title>
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		<pubDate>Tue, 26 May 2009 13:52:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Mit der Play4Free Version von BattleForge gibt es nun eine (eingeschränkte) Gratisvariante des Next Gen Echtzeitstrategie-Spieles!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In unserem letzten Beitrag haben wir über das Next Gen Echtzeitstrategie-Spiel BattleForge berichtet, vor allem aufgrund der Erweiterung des Spieles durch Zusatzzahlungen für neue digitale Sammelkarten.</p>
<p>Um das Geschäftsmodell noch interessanter zu gestalten, geht man nun den nächsten Schritt: Es ist nun (prinzipiell nicht mehr notwenig, das BattleForge Grundspiel im Geschäft zu kaufen. Stattdessen kann man das Spiel auf der <a href="http://www.battleforge.de">offiziellen Seite</a> gratis herunterladen. Damit die Grundboxen aber nicht in den Regalen verstauben, gibt es auch einige Einschränkungen:</p>
<p>1. im Gegensatz zu der Kaufversion stehen nicht von Anfang an alle Grundkarten zur Verfügung<br />
2. erst mit dem Erreichen von diversen Rängen in PVP und PVE werden alle Funktionen freigeschalten</p>
<p>Trotzdem, eine interessante Idee um so ein ausgiebiges Testen zu ermöglichen. Dank des &#8220;Nachkaufsystems&#8221; ist für weitere Einnahmen ohnehin gesorgt.</p>
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		<title>Battlefield Heroes &#8211; Betavideos</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Mar 2009 13:35:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Zumindest war die Pressemeldungen und Community-Aufmerksamkeit anbelangt, ist Battlefield Heroes wohl fest in den vorderen Rängen von aktuellen und kommenden free2play Spielen verankert. Da die Beta immer weiter voranschreitet, wollen wir heute wieder aktuelle Bilder zeigen. Bei großem Erfolg, wird Battlefield Heroes wahrscheinlich sehr deutlich zu einem gewissen Wandel beitragen, der sich ohnehin schon seit einiger Zeit in der Computerspielebranche abzeichnet.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zumindest war die Pressemeldungen und Community-Aufmerksamkeit anbelangt, ist Battlefield Heroes wohl fest in den vorderen Rängen von aktuellen und kommenden free2play Spielen verankert. Da die Beta immer weiter voranschreitet, wollen wir heute wieder aktuelle Bilder zeigen. Bei großem Erfolg, wird Battlefield Heroes wahrscheinlich sehr deutlich zu einem gewissen Wandel beitragen, der sich ohnehin schon seit einiger Zeit in der Computerspielebranche abzeichnet. Micro Transaktionen und In-Game Advertising werden sich owhl nicht mehr so leicht von der Bildfläche verdrängen lassen. </p>
<p>In diesem Video bekommt man einen schönen Eindruck von der &#8220;Charaktererstellung&#8221; bzw. den Anpassungen die man vornehmen kann. Ohne Beta Tester zu sein, könnte man nun bei dem Banner am unteren Rand annehmen, dass dieser Platz in Zukunft für Werbung verwendet wird.</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cENn-lHho_c&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/cENn-lHho_c&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>Und auch im folgenden Video sieht man sehr schön den Ladebildschirm. Auch hier ist neben einem Platz für News auch der Sponsor des Servers zu sehen (und evtl. viel freier Platz für weitere Werbung?). Auf jeden Fall sieht es sehr vielversprechend aus, was das Battlefield Heroes Team da produziert. Ein Spiel auf einem Level, dass durchaus mit vielen &#8220;Kaufspielen&#8221; konkurrieren kann und sicherlich frischen Wind für das Genre und die gesamte Industrie mit sich bringen wird. Viel Spass beim In-game Gameplay Video!</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/uMA02pL9uc8&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/uMA02pL9uc8&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
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		<title>EA&#8217;s Manny Anekal über In-Game Ads</title>
		<link>http://www.in-game-advertising.at/2009/01/30/eas-manny-anekal-uber-in-game-ads/</link>
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		<pubDate>Fri, 30 Jan 2009 15:40:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Manny Anekal (Global Director, In Game Ads) von EA spricht hier über EAs derzeitige Vorgehensweise bezüglich Werbung in Spielen aber auch über Pläne für die Zukunft und auch über seine Erwartungen bezüglich der zukünftigen Entwicklungen im Bereich von In-Game Advertising.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Manny Anekal (Global Director, In Game Ads) von EA spricht hier über EAs derzeitige Vorgehensweise bezüglich Werbung in Spielen aber auch über Pläne für die Zukunft und auch über seine Erwartungen bezüglich der zukünftigen Entwicklungen im Bereich von In-Game Advertising. Anekal zeigt auch auf, wieso In-Game Ads immer wichtiger für die Firmen werden aber auch welche Vorteile es für die Kunden bringt bzw bringen kann.</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/EOGchodIrJc&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/EOGchodIrJc&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
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		<title>Battlefield Heroes &#8211; Trailer und Erklärung</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Jan 2009 18:00:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Auch ein schon etwas älteres Video, aber es zeigt deutlich den Weg den EA mit diesem Spiel einschlagen möchte, ein Bisschen Selbstironie bzw. einen nicht ganz ernst gemeinten Blick auf andere Shooter Games inklusive! Ein wirklich sehenswerter Trailer, auch wenn einem diese Art von Spiel nicht zusagt, so ist der Trailer schon alleine wegen der relativ unkonventionellen Art, das Spiel möglichen Spielern schmackhaft zu machen, einen Blick Wert.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Auch ein schon etwas älteres Video, aber es zeigt deutlich den Weg den EA mit diesem Spiel einschlagen möchte, ein Bisschen Selbstironie bzw. einen nicht ganz ernst gemeinten Blick auf andere Shooter Games inklusive! Ein wirklich sehenswerter Trailer, auch wenn einem diese Art von Spiel nicht zusagt, so ist der Trailer schon alleine wegen der relativ unkonventionellen Art, das Spiel möglichen Spielern schmackhaft zu machen, einen Blick Wert.</p>
<p>Battle Field Heroes ist, wie im Trailer ersichtlich, vollkommen gratis &#8211; sowohl Download als auch Spiel. Finanziert wird dieses Projekt einzig und alleine über die Werbung auf der Internet- bzw. den Communityseiten und den Verkauf von In-game Gegenständen. Diese sollen jedoch keinerlei Vorteile bringen, sie sind vielmehr rein kosmetischer Natur. </p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zcsUWb7fhsA&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/zcsUWb7fhsA&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
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		<title>&#8220;Gratis&#8221; Spiele von EA dank dem System von ad supported online Spielen</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 14:30:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ein interessanter Beitrag von "ConnectedLife" in dem das System von "ad-supported" online Spielen vorgestellt wird und in dem auch gleich passende Beispiele wie FIFA und Battlefield Heroes entsprechend vorgestellt sind.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ein interessanter Beitrag von &#8220;ConnectedLife&#8221; in dem das System von &#8220;ad-supported&#8221; online Spielen vorgestellt wird und in dem auch gleich passende Beispiele wie FIFA und Battlefield Heroes entsprechend vorgestellt sind. Eine sicherlich überlegenswerte Form, Videospiele auf den Markt zu bringen und auch die Zahlen für EA scheinen durchaus gut. Für viele Spieler sind gratis Spiele mit Werbung sicherlich eine attraktive Alternative.</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4Xlj_671xk0&#038;hl=en&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/4Xlj_671xk0&#038;hl=en&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
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		<title>In Game Advertising: Video &#8220;Fifa 09 Faces&#8221; von Alexander Pfeiffer</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Jan 2009 11:57:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Video "Faces" zeigt die Immersion der Spieler im digitalen Fußballspiel "Fifa 09" auf der Gamecity 08 in Wien. (Pfeiffer/Wochenalt)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In folgendem Video, welches Alexander Pfeiffer im Rahmen des esport Versuches der Donau Universität Krems erstellt hat, erkennt man sehr gut wie stark sich die Spieler  im Videogame involviert fühlen. Emotionen die durch das Spielerlebnis entstehen spiegeln sich in den Gesichtern der Spieler wieder. Außerdem erkennt man, dass sich die Immersion in digitale Spiele &#8211; selbst bei einem Fußballspiel &#8211; mittlerweile durch eine breite demographische Verteilung auszeichnet und nicht nur &#8220;jugendliche männliche Nerds&#8221; betrifft. Das digitale Spiel wurde zum Familienereignis und somit auch die Möglichkeit mit diesem Medien die Werbezielgruppe (je nach Spieltyp und Plattform natürlich steuerbar) zu erreichen. So sieht man den Wirkungsgrad von ingame advertising (iga) bei den Menschen und nicht immer nur den Bildschirm ;o).</p>
<p>Das Video wurde auf der Gamecity 2008 (Wien) im Game-Zelt gedreht. Versuchleiter Pfeiffer/Wochenalt. Gespielt wurde das digitale Fußballspiel Fifa 09 von EA auf XBOX 360° Konsolen.</p>
<p><code><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/LmBfyqDVoEc&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/LmBfyqDVoEc&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></code></p>
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		<title>Dynamisches IGA in EAs &#8220;skate.&#8221;</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Dec 2008 21:29:08 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Fallbeispiele IGA]]></category>
		<category><![CDATA[dynamisch]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[iga]]></category>
		<category><![CDATA[skate]]></category>

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		<description><![CDATA[Ein weiteres interessantes youtube Video. Hier zeigt EA mit &#8220;skate.&#8221; eindrucksvoll wie man dynamisches IGA einsetzen kann:

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			<content:encoded><![CDATA[<p>Ein weiteres interessantes youtube Video. Hier zeigt EA mit &#8220;skate.&#8221; eindrucksvoll wie man dynamisches IGA einsetzen kann:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/OGwCyMOGDDw&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/OGwCyMOGDDw&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
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		<title>Uefa Euro 2008 &#8211; die reale Werbung im virtuellen Spiel</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Dec 2008 13:45:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fallbeispiele IGA]]></category>
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		<category><![CDATA[Sport]]></category>
		<category><![CDATA[Uefa]]></category>
		<category><![CDATA[werbung]]></category>

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		<description><![CDATA[Bemerkenswert bei Uefa Euro 2008 waren aus der Sicht des Gamers sehr viele Bereiche. Unter anderem der &#8220;weltweite Wettkampf&#8221; für &#8220;seine Nation&#8221;. Aus der Sicht des Werbers ist es in diesem Spiel umso spannender zu beobachten wie die reale Welt abgebildet wurde. Im Ernst-Happel-Stadion sind die selben Werbepartner (JVC, Continental, Mc Donalds, Hyundai &#8230;) abgebildet [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bemerkenswert bei Uefa Euro 2008 waren aus der Sicht des Gamers sehr viele Bereiche. Unter anderem der &#8220;weltweite Wettkampf&#8221; für &#8220;seine Nation&#8221;. Aus der Sicht des Werbers ist es in diesem Spiel umso spannender zu beobachten wie die reale Welt abgebildet wurde. Im Ernst-Happel-Stadion sind die selben Werbepartner (JVC, Continental, Mc Donalds, Hyundai &#8230;) abgebildet die auch bei der echten Euro 2008 ihre Werbeflächen im Stadion hatten. Wenn man nun vor einem echten Euro Spiel die Begegnung virtuell &#8220;vorspielte&#8221; hat dies den Realismusgrad nochmals um einiges erhöht.</p>
<p><code><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/U-hM1QAib5U&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/U-hM1QAib5U&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></code></p>
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