Hier der neueste Trailer von IGA Worldwide, in dem das Unternehmen wichtige und interessante Fakten zu in-game Advertising nennt und diese auch gleich mit gut erkennbaren Beispielen verdeutlicht. Im Gegensatz zu vielen anderen Videos zu diesem Thema, wird deutlich auf die Position der Werbung aufmerksam gemacht mit einem jeweils passenden Fakt zu dieser Werbeform. Auch interessant ist, dass hier nicht nur Sportspielausschnitte gzeigt werden. Im Laufe des Videos erhält man einen wirklich guten Überblick über die Verwendung von IGA in so gut wie allen Genres.
Posterscope bezeichnet sich selbst als führend in der "out-of-home communication" bzw. Billboards (Werbetafeln). Mit dieser neuen Partnerschaft mit IGA Worldwide will Posterscope ihre "real life" Billboards nun auch zeitgleich in Computerspielen platzieren.
Ein kleiner Auszug aus den aktuellen News von IGA Worldwide, dem führenden in-game advertising Netzwerk. Die in New York ansässige Firma Firma wurde 2005 gegründet und führte seither erfolgreiche Kampagnen für zB 20th Century Fox, Gillette, Intel, McDonald’s, Puma, Toyota und Unilever durch. Auch war IGA Worldwide Sonys erster in-game advertising Partner für die PS3.
Seit gestern ist es endlich so weit ... Quake Live ist nun für Spieler zugänglich. Das Browser basierende Multiplayer-Spiel ist vollkommen gratis, leicht zu lernen und leicht zugänglich.
Todd Hollenshead, CEO, id Software, sagte dazu "Wir habendas großartigste Online Deathmatch Game aller Zeiten hergenommen und haben es noch besser gemacht. Mit Skill Matching, Chats, Stat Tracking und einer Menge anderem coolen Zeug. Und es ist vollkommen gratis! Ausgestattet mit dem IGA Worldwide SDK bietet Quake Live eine frische Möglichkeit für Firmen um ihre Marken auf eine dynamische Art und Weise zu bewerben und den Spielern ein grandioses Spielerlebnis.
Passend zu unseren gestrigen News bezüglich des der Zusammenarbeit von IGA Worldwide und Habbo, hier ein Interview mit Emmi Kussikko, sie ist Director für User & Market Insight für Sulake, der finnischen Firma die hinter Habbo steckt. Sie spricht darüber, welche Ergebnisse bestimmte Forschungen in Habbo ergeben haben und wie man in Zukunft diese Erkenntnisse nutzen möchte. Außerdem gibt so noch weitere Informationen zu Habbo, die Interessierten einen näheren Einblick geben.
IGA Worldwide - eines der wichtigsten In-Game-Advertising Netzwerke (wir berichteten) - schlossen einen Vermarktungsvertrag mit der Firma Sulake Deutschland. IGA Worldwide will damit das Angebot an Werbung in Computer und Videospielen noch erweitern und möchte Werbung in der Online Community "Habbo" positionieren.
Ein Interview mit Justin Townsend, dem CEO von IGA Worldwide, der über das Potenzial von IGA und über die eigene Firmengründung spricht. Er erklärt diverse Änderungen in den Gewohnheiten der "Kunden" und wie diese mit in-game advertising zusammenhängen.
Ein Trailer von IGA-Worldwide der das Potenzial von IGA visualisiert.
Donnerstag, April 16, 2009
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