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	<title>In Game Advertising &#187; iga worldwide</title>
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	<description>Werbung in digitalen Spielen</description>
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		<title>IGA Worldwide Trailer</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 09:56:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hier der neueste Trailer von IGA Worldwide, in dem das Unternehmen wichtige und interessante Fakten zu in-game Advertising nennt und diese auch gleich mit gut erkennbaren Beispielen verdeutlicht. Im Gegensatz zu vielen anderen Videos zu diesem Thema, wird deutlich auf die Position der Werbung aufmerksam gemacht mit einem jeweils passenden Fakt zu dieser Werbeform. Auch interessant ist, dass hier nicht nur Sportspielausschnitte gzeigt werden. Im Laufe des Videos erhält man einen wirklich guten Überblick über die Verwendung von IGA in so gut wie allen Genres.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hier der neueste Trailer von IGA Worldwide, in dem das Unternehmen wichtige und interessante Fakten zu in-game Advertising nennt und diese auch gleich mit gut erkennbaren Beispielen verdeutlicht. Im Gegensatz zu vielen anderen Videos zu diesem Thema, wird deutlich auf die Position der Werbung aufmerksam gemacht mit einem jeweils passenden Fakt zu dieser Werbeform. Auch interessant ist, dass hier nicht nur Sportspielausschnitte gzeigt werden. Im Laufe des Videos erhält man einen wirklich guten Überblick über die Verwendung von IGA in so gut wie allen Genres.</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dGKum-lo9V8&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/dGKum-lo9V8&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
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		<title>Posterscope schliesst Vertrag mit IGA Worldwide!</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Apr 2009 12:13:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Posterscope bezeichnet sich selbst als führend in der "out-of-home communication" bzw. Billboards (Werbetafeln). Mit dieser neuen Partnerschaft mit IGA Worldwide will Posterscope ihre "real life" Billboards nun auch zeitgleich in Computerspielen platzieren. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Posterscope bezeichnet sich selbst als führend in der &#8220;out-of-home communication&#8221; bzw. Billboards (Werbetafeln). Mit dieser neuen Partnerschaft mit IGA Worldwide will Posterscope ihre &#8220;real life&#8221; Billboards nun auch zeitgleich in Computerspielen platzieren. Die Gewinne aus dieser Zusammenarbeit wollen beide Partner unter sich aufteilen.</p>
<p>James Davies von Postercorpe bezeichnet es als einen &#8220;logischen Schritt, auf diese Weise zusammenzuarbeiten, wenn es um eine out-of-home Kampagne geht.&#8221;</p>
<p>Ed Bartlett, IGA Europe, sagte dazu: &#8221;Unser Netzwerk bietet eine große Auswahl von entsprechend photorealistischen und interaktiven Umgebungen, von Städen bis hin zu Sportarenen. Hinzu kommt der Vorteil, dass unsere Technologie auch die Größe und Dauer jeder Werbung am Bildschirm misst, für jeden einzelnen User.&#8221; </p>
<p> </p>
<p>Hier ein Promo Video von Posterscope, gefunden auf YouTube:</p>
<p><object width="480" height="295" data="http://www.youtube.com/v/88g_XXJYpKw&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/88g_XXJYpKw&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Quelle:<br />
<a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/iga-enters-advertising-dea-with-porterscope" target="_blank">gamesindustry.biz</a></p>
<p>Weiterführende Links:<br />
<a href="http://www.posterscope.com/" target="_blank">Posterscope</a><br />
<a href="http://www.igaworldwide.com/" target="_blank">IGA Worldwide</a></p>
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		<title>Quake Live startet &#8211; Neue IGA Chancen!</title>
		<link>http://www.in-game-advertising.at/2009/02/26/quake-live-startet-neue-iga-chancen/</link>
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		<pubDate>Thu, 26 Feb 2009 21:29:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ein kleiner Auszug aus den aktuellen News von IGA Worldwide, dem führenden in-game advertising Netzwerk. Die in New York ansässige Firma Firma wurde 2005 gegründet und führte seither erfolgreiche Kampagnen für zB 20th Century Fox, Gillette, Intel, McDonald’s, Puma, Toyota und Unilever durch. Auch war IGA Worldwide Sonys erster in-game advertising Partner für die PS3.

Seit gestern ist es endlich so weit ... Quake Live ist nun für Spieler zugänglich. Das Browser basierende  Multiplayer-Spiel ist vollkommen gratis, leicht zu lernen und leicht zugänglich. 

Todd Hollenshead, CEO, id Software, sagte dazu "Wir habendas großartigste Online Deathmatch Game aller Zeiten hergenommen und haben es noch besser gemacht. Mit Skill Matching, Chats, Stat Tracking und einer Menge anderem coolen Zeug. Und es ist vollkommen gratis! Ausgestattet mit dem IGA Worldwide SDK bietet Quake Live eine frische Möglichkeit für Firmen um ihre Marken auf eine dynamische Art und Weise zu bewerben und den Spielern ein grandioses Spielerlebnis. 
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ein kleiner Auszug aus den aktuellen News von <a href="http://www.igaworldwide.com/">IGA Worldwide</a>, dem f&uuml;hrenden in-game advertising Netzwerk. Die in New York ans&auml;ssige Firma Firma wurde 2005 gegr&uuml;ndet und f&uuml;hrte seither erfolgreiche Kampagnen f&uuml;r zB 20th Century Fox, Gillette, Intel, McDonald&rsquo;s, Puma, Toyota und Unilever durch. Auch war IGA Worldwide Sonys erster in-game advertising Partner f&uuml;r die <a href="http://www.conrad.de/ce/de/category/SHOP_AREA_33236/Playstation-3">Playstation 3</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><a onclick="this.blur(); quakelive.Goto(&quot;home&quot;); return false" href="http://www.quakelive.com/#home" target="_blank"><img class="mainLogo fl" src="http://cdn-web.quakelive.com/web56/images/sf/general/logo_v56.0.png" alt="" width="405" height="100" /></a></p>
<p>Seit gestern ist es endlich so weit &#8230; Quake Live ist nun für Spieler zugänglich. Das Browser basierende  Multiplayer-Spiel ist vollkommen gratis, leicht zu lernen und leicht zugänglich.</p>
<p>Todd Hollenshead, CEO, id Software, sagte dazu &#8220;Wir habendas großartigste Online Deathmatch Game aller Zeiten hergenommen und haben es noch besser gemacht. Mit Skill Matching, Chats, Stat Tracking und einer Menge anderem coolen Zeug. Und es ist vollkommen gratis! Ausgestattet mit dem IGA Worldwide SDK bietet Quake Live eine frische Möglichkeit für Firmen um ihre Marken auf eine dynamische Art und Weise zu bewerben und den Spielern ein grandioses Spielerlebnis.</p>
<p><a href="http://www.igaworldwide.com/aboutus/pr/pressreleases/quake-live-beta.cfm" target="_blank">News auf IGA Worldwide</a> | <a href="http://www.quakelive.com/#home" target="_blank">Quake Live</a></p>
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		<title>Emmi Kuusikko über Habbo und Advertising in Virtuellen Welten</title>
		<link>http://www.in-game-advertising.at/2009/02/03/emmi-kuusikko-uber-habbo-und-advertising-in-virtuellen-welten/</link>
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		<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 13:15:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Passend zu unseren gestrigen News bezüglich des der Zusammenarbeit von IGA Worldwide und Habbo, hier ein Interview mit Emmi Kussikko, sie ist Director für User &#038; Market Insight für Sulake, der finnischen Firma die hinter Habbo steckt. Sie spricht darüber, welche Ergebnisse bestimmte Forschungen in Habbo ergeben haben und wie man in Zukunft diese Erkenntnisse nutzen möchte. Außerdem gibt so noch weitere Informationen zu Habbo, die Interessierten einen näheren Einblick geben.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Passend zu unseren gestrigen News bezüglich des der Zusammenarbeit von IGA Worldwide und Habbo, hier ein Interview mit Emmi Kussikko, sie ist Director für User &#038; Market Insight für Sulake, der finnischen Firma die hinter Habbo steckt. Sie spricht darüber, welche Ergebnisse bestimmte Forschungen in Habbo ergeben haben und wie man in Zukunft diese Erkenntnisse nutzen möchte. Außerdem gibt sie noch weitere Informationen zu Habbo, die Interessierten einen näheren Einblick geben.</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/W7magpYy_PY&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/W7magpYy_PY&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
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		<title>IGA Worldwide platziert Werbung in virtueller Welt</title>
		<link>http://www.in-game-advertising.at/2009/02/02/iga-worldwide-platziert-werbung-in-virtueller-welt/</link>
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		<pubDate>Mon, 02 Feb 2009 14:02:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[IGA Worldwide - eines der wichtigsten In-Game-Advertising Netzwerke (wir berichteten) - schlossen einen Vermarktungsvertrag mit der Firma Sulake Deutschland. IGA Worldwide will damit das Angebot an Werbung in Computer und Videospielen noch erweitern und möchte Werbung in der Online Community "Habbo" positionieren. 

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>IGA Worldwide &#8211; eines der wichtigsten In-Game-Advertising Netzwerke (wir berichteten) &#8211; schlossen einen Vermarktungsvertrag mit der Firma Sulake Deutschland. IGA Worldwide will damit das Angebot an Werbung in Computer und Videospielen noch erweitern und möchte Werbung in der Online Community &#8220;Habbo&#8221; positionieren.</p>
<p>Zu Beginn möchte man damit beginnen, in der deutschen Version von &#8220;Habbo&#8221; Unternehmen die Möglichkeit zu bieten, speziell Teenager anzusprechen. Nach eigenen Angaben ist Habbo die führende virtuelle Welt für Teenager im Internet (über 10 Millionen registrierte Benutzer).</p>
<p>Quelle und vollständiger Artikel:</p>
<p><a href="http://www.horizont.net/aktuell/digital/pages/protected/IGA-Worldwide-platziert-Werbung-in-virtueller-Welt_81523.html" target="_blank">Horizont.net</a></p>
<p> </p>
<p>Für all jene, die bisher noch nichts von &#8220;Habbo&#8221; gehört haben, hier ein Werbespot, den wir bei youtube gefunden haben:</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/m08A9B32ZrI&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/m08A9B32ZrI&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Offizielle deutsche Habbo Seite:</p>
<p><a href="http://www.habbo.de/" target="_blank">Habbo Germany</a></p>
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		<title>Justin Townsend, IGA Worldwide</title>
		<link>http://www.in-game-advertising.at/2009/01/22/justin-townsend-iga-worldwide/</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Jan 2009 17:47:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ein Interview mit Justin Townsend, dem CEO von IGA Worldwide, der über das Potenzial von IGA und über die eigene Firmengründung spricht. Er erklärt diverse Änderungen in den Gewohnheiten der "Kunden" und wie diese mit in-game advertising zusammenhängen. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ein Interview mit Justin Townsend, dem CEO von IGA Worldwide, der über das Potenzial von IGA und über die eigene Firmengründung spricht. Er erklärt diverse Änderungen in den Gewohnheiten der &#8220;Kunden&#8221; und wie diese mit in-game advertising zusammenhängen. </p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/AribifpKWJE&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/AribifpKWJE&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		<title>in game advertising &#8211; Trailer</title>
		<link>http://www.in-game-advertising.at/2008/12/05/in-game-advertising-trailer/</link>
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		<pubDate>Fri, 05 Dec 2008 21:25:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ein Trailer von IGA-Worldwide der das Potenzial von IGA visualisiert.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ein Trailer von IGA-Worldwide der das Potenzial von IGA visualisiert.</p>
<p><code><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yP0TSwz2At8&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/yP0TSwz2At8&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></code></p>
]]></content:encoded>
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