Mehr vom Alten aber auch ein Bisschen neues geht aus der neuen Studie der Landesanstalt für Medien Nordrhein-Westfalen hervor.
Viele Spieler stehen In-game Advertising durchaus positiv gegenüber. Wie bereits öfters hier bei uns auf der Seite zu finden, schätzen Spieler auch nicht selten den realistischen Anteil von eingebauter Werbung, zum Beispiel auf den Trikots der [...]
Splinter Cell: Conviction wird eine ganze Menge Werbung enthalten. Mit Hilfe von "HeatMaps" soll diese optimiert werden.
Erstmals erscheint eine 40-seitige Broschüre zum Thema In Game Advertising. Herausgeber ist der Bundesverband Digitale Wirtschaft (BVDW) in Deutschland.
Wie Brand Republic heute berichtet, hat Neo Edge Networks eine Studie zur Effektivität von In-Game Werbung durchgeführt. Das Ergebnis zeigt, IGA hat eine wesentlich bessere Wirkung und Kunden Wahrnehmung als traditionelle TV Werbung. Ausgeführt wurde die Studie mit der Marktforschungsfirma Frank Magid Associates und der Werbefirma Zappos.com.
Green Tube AG ist ist weltweit führender Spezialist für die Entwicklung und Vermarktung von 2D und 3D D0wnload-Geschicklichkeitsspielen und Herausgeber des In-Game Advertising Spiels "Ski Challenge" - eines der international anerkanntesten Konvergenzformate zwischen PC und TV. Gestern wurde die Firma im Rahmen der CeBit in Hannover erstmals mit dem „European Seal of e-Excellence" in Platin ausgezeichnet.
Ein kleiner Auszug aus den aktuellen News von IGA Worldwide, dem führenden in-game advertising Netzwerk. Die in New York ansässige Firma Firma wurde 2005 gegründet und führte seither erfolgreiche Kampagnen für zB 20th Century Fox, Gillette, Intel, McDonald’s, Puma, Toyota und Unilever durch. Auch war IGA Worldwide Sonys erster in-game advertising Partner für die PS3.
Seit gestern ist es endlich so weit ... Quake Live ist nun für Spieler zugänglich. Das Browser basierende Multiplayer-Spiel ist vollkommen gratis, leicht zu lernen und leicht zugänglich.
Todd Hollenshead, CEO, id Software, sagte dazu "Wir habendas großartigste Online Deathmatch Game aller Zeiten hergenommen und haben es noch besser gemacht. Mit Skill Matching, Chats, Stat Tracking und einer Menge anderem coolen Zeug. Und es ist vollkommen gratis! Ausgestattet mit dem IGA Worldwide SDK bietet Quake Live eine frische Möglichkeit für Firmen um ihre Marken auf eine dynamische Art und Weise zu bewerben und den Spielern ein grandioses Spielerlebnis.
Passend zu dem Beitrag vor wenigen Tagen, in dem man Google AdSense bereits bei Playfish in Aktion sehen durfte, hier das offizielle Vorstellungsvideo das bereits seit ein paar Monaten im Netz zu finden ist. Google will also mehr aus seinem AdSense rausholen. Während die einen sicher nicht erfreut sind, dass Google noch "stärker" wird, so bringt es eigentlich viele Vorteile: die Werbenden haben eine Möglichkeit ihren Service zu finanzieren ohne dafür extra Gebühren zu verlangen, was wiederrum den Spielern zu Gute kommt.
Manny Anekal (Global Director, In Game Ads) von EA spricht hier über EAs derzeitige Vorgehensweise bezüglich Werbung in Spielen aber auch über Pläne für die Zukunft und auch über seine Erwartungen bezüglich der zukünftigen Entwicklungen im Bereich von In-Game Advertising.
Eine sehr witzige Idee, die Coca Cola für ihr Produkt Fanta da in Auftrag gegeben hat: es handelt sich um ein Advergame, das mit einer Fantaflasche gesteuert wird. Diese wurde natürlich um ein "motion tracking device" erweitert. Zu bestaunen war das ganze 2008 in Peru. Leider ist dieses Spiel eigens für diese Kampagne erstellt worden und kann deshalb nicht heruntergeladen werden.
Pizza-Spezialist Wagner setzt auf Werbung in digitalen Spielen
Donnerstag, August 25, 2011
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