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	<title>In Game Advertising &#187; micro transactions</title>
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	<description>Werbung in digitalen Spielen</description>
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		<title>BattleForge – von “großen  Micro-Transaktionen“ und Sammeltrieb</title>
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		<pubDate>Thu, 21 May 2009 10:29:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[BattleForge verbindet 2 Hobbies vieler Spieler miteinander: Trading Card Games und Computerspieler. Wir haben das Spiel selbst getestet und uns vor allem das Bezahlungssystem durch "größere Micro-Transaktionen" einmal genauer angesehen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.in-game-advertising.at/wp-content/screenshot_battleforge_21052009.gif" alt="" /></p>
<p>Selbst begeisterter Spieler von Computer- und Videospielen staunte ich nicht schlecht, als ich mich das erste Mal genauer mit den Regeln und Konditionen dieses Spieles auseinandersetzte.  Das Prinzip war  schon früher klar: Ein Trading Card Game (Magic etc.) für den PC. Als mir jedoch bewusst wurde, dass neue Karten nur über digitale „Booster Packs“ und sog. BattleForge-Punkte erworben werden können (die natürlich „echtes“ Geld kosten), war meine Begeisterung ziemlich im Keller. Eigentlich eine Abzocke, eigentlich nur ein Trick (wie auch beim traditionellen TCGs) damit Spieler ihre Sammlung komplettieren und sich ihr optimales Deck zusammenbauen. Und wisst ihr was? Es funktioniert. Nach 2 Wochen BattleForge kann man EA und Phenomic nur zu dieser Idee gratulieren, die wahrscheinlich genau den Nerv der Zeit getroffen hat und 2 Hobbies  vieler Spieler miteinander verbunden hat, aber auch neue Spieler begeistern konnte.</p>
<p><span id="more-321"></span><br />
Das Spiel bekommt man (inzwischen) für 30-40 Euro, wenn man ein Bisschen Preise vergleicht. Damit bekommt man jeweils 16 Grundkarten der 4 Farben (Feuer, Eis, Natur, Schatten). Mit diesen lässt sich grundsätzlich schon ganz ordentlich spielen, auf höheren Schwierigkeitsgraden oder im PVP kann  man jedoch nichts mehr erreichen. Im Spiel inkludiert sind aber auch 3000 BF-Punkte, mit diesen kann man sich entweder neue Booster Packs kaufen oder im in-game  Auktionshaus  gezielt karten shoppen. Diese Punkte könenn (derzeit ) nicht erspielt werden! Hat man also Pech bei seinen Booster Packs und kann diese weder wirklich verwenden noch tauschen, bleibt einem kaum eine andere Möglichkeit als Punkte nachzukaufen, wenn man im vorderen Bereich mitmischen möchte. Im Regelfall ist aber immer etwas brauchbares dabei, sodass es für ordentliche PvE Kämpfe in jedem Fall reicht, vor allem da jedes Booster Pack garantiert eine „rare“ oder sogar „ultrarare“  Karte enthält.</p>
<p>BattleForge verspricht eine kontinuierliche Weiterentwicklung des Spieles und hat bereits im April gezeigt, dass dieses Versprechen auch ernst genommen wird: Per (gratis) Patch wurde ein neuer Handlungsstrang sowie neue Maps für 1, 2, 4 und 12 Spieler hinzugefügt. Eine neue Kartenedition ist für Sommer 2009 geplant.</p>
<p>Alles in allem macht das Spiel einen sehr guten Eindruck. Ich werde hier nun keine Berechnungen anstellen, warum der Geldaufwand zu hoch oder genau richtig ist. Vergleiche mit Kosten von MMORPGs findet man in den verschiedensten Fan Foren, bei diesem Thema wird man wohl nie auf einen gemeinsamen Nenner kommen. Ob es sich rentiert, für ein Spiel regelmäßig Geld auszugeben und vor allem in welchen Menge, muss jeder für sich selbst entscheiden. Derzeit sieht es auf jeden Fall so aus, als würde dieses Geschäftsmodell ein voller Erfolg werden und macht auch eine Menge Spaß.</p>
<p>Hier noch 2 nette Videos, so kann jeder selbst ein paar Eindrücke sammeln. Das erste ist ein Tutorial, in dem auf deutsch auf ein paar Faktoren des Spiels eingegangen wird. Das zweite ist einer der offiziellen Trailer. Viel Spaß!</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/92-sRVbXZpw&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/92-sRVbXZpw&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p><object width="425" height="340" data="http://www.youtube.com/v/t8yLE1t4CIc&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/t8yLE1t4CIc&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
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		<title>Free Realms in Closed Beta!</title>
		<link>http://www.in-game-advertising.at/2009/03/11/free-realms-in-closed-beta/</link>
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		<pubDate>Wed, 11 Mar 2009 16:42:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wir berichteten bereits über Sonys kommendes "Familien MMORPG" Free Realms, welches nun in die Closed Beta startet. SOE-Präsident John Smedley ruft alle Interessierten auf, sich selbst eine Meinung zu bilden: "Die Beta-Testphase ist ein wichtiger Faktor für den Erfolg eines Videospiels. Wir bitten Kinder, Eltern und Gaming-Fans aller Altersstufen, sich anzumelden, um uns in den letzten Wochen vor der Veröffentlichung zu unterstützen".]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wir berichteten bereits über Sonys kommendes &#8220;Familien MMORPG&#8221; Free Realms, welches nun in die Closed Beta startet. SOE-Präsident John Smedley ruft alle Interessierten auf, sich selbst eine Meinung zu bilden: &#8220;Die Beta-Testphase ist ein wichtiger Faktor für den Erfolg eines Videospiels. Wir bitten Kinder, Eltern und Gaming-Fans aller Altersstufen, sich anzumelden, um uns in den letzten Wochen vor der Veröffentlichung zu unterstützen&#8221;.</p>
<p>Die offene Beta Phase soll bereits im April starten, eine Registrierung ist schon jetzt möglich. Smedley sagt, man möchte mit Free Realms das Online Erlebnis für Kinder erweitern und aufzeigen, wie schnell die Evolution auf diesem Bereich voranschreitet. Mit Hilfe von kinderfreundlichen Inhalten und elterlichen Administrationstools möchte man vor allem die Zielgruppe von Kindern ab 10 Jahren für sich beanspruchen.</p>
<p>20 Klassen soll das Spiel bieten, diese reichen von Postbote bis hin zum Ninja. Der Beruf sollte jederzeit gewechselt werden können um den Spielspaß möglichst hoch zu halten, ohne großen zeitlichen Aufwand. Zwar plant man immer noch, das Spiel über Werbung und In-Game Items zu finanzieren, jedoch wurde deutlich betont, dass die Werbung den Spielfluss in keinem Fall stören wird.</p>
<p>Quelle und vollständiger Artikel: <a href="http://derstandard.at/?url=/?id=1234508259411" target="_blank">standard.at</a></p>
<p>Wir sind auf jeden Fall sehr gespannt und bleiben an Free Realms und diesem &#8220;neuen&#8221; MMORPG Konzept dran! Hier noch ein Video, dass den Ablauf der Registrierung und einiges an Gameplay zeigt!</p>
<p> <object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/OiYB5wN6FY4&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/OiYB5wN6FY4&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p><a href="http://derstandard.at/?url=/?id=1234508259411" target="_blank"></a></p>
<p><a href="http://www.freerealms.com/" target="_blank">Free Realms Offizielle Seite</a></p>
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		<title>Free Realms &#8211; Ein free to play MMO mit IGA (Sony)</title>
		<link>http://www.in-game-advertising.at/2009/02/17/free-realms-ein-free-to-play-mmo-mit-iga-sony/</link>
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		<pubDate>Tue, 17 Feb 2009 10:09:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Fallbeispiele IGA]]></category>
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		<description><![CDATA[Sonys free-to-play MMO, Free Realms, welches im April launchen soll, ist auf dem besten Weg das kleine "World of Warcraft" zu werden. Als Zielgruppe hat man sich eher die 10 bis 14 jährigen ausgesucht. Das Spiel sieht ein wenig aus wie ein Cartoon und der Stil erinnert stark an die Shrek Filme. Es handelt sich um "low-fantasy" und unbeschwerten Familienspaß.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">Sonys free-to-play MMO, Free Realms, welches im April launchen soll, ist auf dem besten Weg das kleine &#8220;World of Warcraft&#8221; zu werden. Als Zielgruppe hat man sich eher die 10 bis 14 jährigen ausgesucht. Das Spiel sieht ein wenig aus wie ein Cartoon und der Stil erinnert stark an die Shrek Filme. Es handelt sich um &#8220;low-fantasy&#8221; und unbeschwerten Familienspaß.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.in-game-advertising.at/pc/free_realms/screenshot-4.html"><img class="aligncenter" src="http://static.videogamer.com/videogamer/images/pc/free_realms/screens/free_realms_5.jpg" border="0" alt="Click for the next screenshot" width="433" height="276" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #000000;">Bild von: </span><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #0000ff;"><a href="http://www.videogamer.com">http://www.videogamer.com</a></span></span></p>
<p style="text-align: left;">Das Spiel zielt darauf ab, die Einstiegsbarrieren so gering wie möglich zu halten. Direkt nach der Accounterstellung geht es mit der Charaktererstellung los, diese bietet für Kenner des Genres zwar keine wirkliche Neuerung. Ein interessantes Detail ist jedoch, dass bereits während der Charaktererstellung der erste Teil des Game Clients gestreamt wird.</p>
<p style="text-align: left;">Publisher Sony wird auch Premium Content anbieten, dieser ist jedoch nur über Mikro-Transaktionen verfügbar (Zahlung von relativ geringen Geldbeträgen). Es wird also möglich sein in-game Items mit Punkten zu kaufen, die man sich zuerst mit Geld gekauft hat.  Jedoch sollte man sich noch nicht große Sorgen machen, wenn man nicht bereit ist echtes Geld zu investieren. Sony arbeitet gerade an einem Konzept um in-game Advertising einzubauen um so den Premium Content zu finanzieren.</p>
<p style="text-align: left;">Inwiefern es sich umsetzten lässt, wird sich zeigen. Auf jeden Fall macht Free Realms einen tollen Eindruck und scheint vor allem für Kinder eine optimale Alternative zu den &#8220;großen&#8221; Spielen zu sein.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.in-game-advertising.at/pc/free_realms/screenshot-5.html"><img class="aligncenter" src="http://static.videogamer.com/videogamer/images/pc/free_realms/screens/free_realms_6.jpg" border="0" alt="Click for the next screenshot" width="430" height="313" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #000000;">Bild von: </span><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #0000ff;"><a href="http://www.videogamer.com">http://www.videogamer.com</a></span></span></p>
<p style="text-align: center;"> </p>
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